
TITAN HUNTERSという仮想通貨のゲームが稼げると聞いた。ゲームも面白いらしい。やり方を教えて!
このようなお悩みを解決します。
- 本記事の内容
- TITAN HUNTERS【タイタンハンターズ】とは
稼げそう?
TITAN HUNTERSの初期投資額
TITAN HUNTERSの始め方を10ステップで解説
TITAN HUNTERSの遊び方
攻略のコツ
COOPSWOODザコ敵、ボス攻略
CORAL REEFSザコ敵、ボス攻略
LAVA MINEザコ敵、ボス攻略
ABADDONザコ敵、ボス攻略
Luminousザコ敵、ボス攻略※作成中
Titan CEO攻略
各種数値について
拠点を解説
キャラのステータスについて
キャラのGUN【武器】・GEAR【防具】について
ギアスキル、ギアセット一覧
パッシブスキル一覧←GUNごとのおすすめスキルも分かります。
NFT装備の入手方法
TITAN HUNTERSで稼ぐ方法←稼げる額の目安が分かります。
NFT装備のTITAドロップレート一覧
TITAをCLAIM(換金)する方法
TITAN HUNTERSのQ&A
TITAN HUNTERSの他の記事へのリンク集
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Instagramアカウント→@iwao_game
Youtubeチャンネル→イワオのゲーム部屋
今回は話題のNFTゲーム(GameFi、P2E)であるTITAN HUNTERS【タイタンハンターズ】の始め方について解説いたします。
本ゲームは仮想通貨ゲームには珍しくアクション性が高いと評判です。
僕も今までにいくつかのNFTゲームをプレイしましたが、そのほとんどがゲーム性についてはイマイチ…というものが多かった印象です。
しかし今回紹介するTITAN HUNTERSはあなた自身で動かせる部分が多く、ゲームを楽しめるというところに重点が置かれていますね。

無料でもプレイできます。まずはやってみて楽しさを味わってください。
しかもNFTゲームなのでなのでじっさいに稼げます。
今回はそんなTITAN HUNTERSの始め方や稼ぎ方、攻略のコツをどこよりも分かりやすく解説していきます。
本記事を読んだ後はTITAN HUNTERSをスタートでき稼げるようになりますよ!
TITAN HUNTERS【タイタンハンターズ】とは
TITAN HUNTERSはNFTゲーム(GameFi、P2E)と呼ばれる仮想通貨ゲームの一種でして、プレイしながらじっさいにお金を稼げます。
その特徴は下記です。
TITAN HUNTERSの特徴
- モバイル専用(アンドロイド版、IOS版)
- シューティングゲームに近い。
- アクション性が高い。
- 他ユーザーと協力プレイもできる。(予定)
- キャラクターの装備品が他ゲームと比べると格段に多く、カスタマイズを楽しめる。
- 他のNFTゲームと比べるとサポートが良い。
注意
TITAN HUNTERの正式リリースはモバイル版のみです。(ios・アンドロイド)
PCでプレイしたい方はアンドロイドエミュレータなどを使う必要があります(エミュレータの使用は公式で認められています)
NoxPlayer(Android9バージョン)※アップデート後も起動を確認しました。(今まで使っていた方で使えなくなった場合、アンインストールしてあとにもう1度インストールすれば使えるようになります)
Bluestacks※僕は利用していませんが、アップデート後も利用できるとの情報です。
LDPlayer(4.0バージョン)※サイトの画面右上に表示されている『LDPlayerをダウンロード』から。※アップデートにより起動しなくなりました。
※PCによっては画面が暗くなる不具合が出ます。拠点では真っ暗ですが、敵と戦うエリアはプレイできるレベルです。

アップデート後もNoxPlayerで試したら画面も特に問題なく、ゲームパッドも使えました!
ただしPCの相性などもあるのでとりあえず試してみてください。
下記が公式のリンク先です。
リンク先 | |
TitanHunters公式Twitter | |
Youtube | TitanHunters公式Youtube |
Medium | TitanHunters公式Medium |
ディスコード | TitanHunters公式ディスコード |
TitanHunters公式Facebook | |
テレグラムチャンネル | TitanHunters公式テレグラムチャンネル |
テレグラムグループ | TitanHunters公式テレグラムグループ |
運営会社 | Topebox |
ホワイトペーパー(説明書みたいなもの) | TitanHunters WHITE PAPER |
公式HP | TitanHunters公式サイト |

おすすめはTwitter、ディスコード、テレグラムチャンネル、グループです!
ボクのプレイ動画です。
他のゲームでは見ているだけであったり、動かせても少しというものが多いですが、あなた自身で動かして楽しめるというゲームは今のところ中々ないのではないかと思います。

ゲームをプレイしているという感覚が強く、長く楽しめるような感じですね。
素直に面白いと思いました!
TITAN HUNTERSは稼げる?
稼げます。
TITAN HUNTERSで稼ぐ方法は今のところ以下があります。※それぞれ詳細が分かる個所にジャンプできます。

運がよかったのもありますが、ボクが1日プレイしたところ300TITAほど稼げました。
現在の稼ぎ
投資額を増やし2時間で300TITA稼げるようになりました!メンテナンス日にあたってしまい1日フル稼働はまだしてませんが、1日1,000TITA(今の相場で約600円)も目指せると思います。
レジェボス5回出ました。#TitanHunters pic.twitter.com/2ZKx7kDUXC
— イワオ (@iwao_game) April 30, 2022
他にもリリース前ですが作物を育てたり、NFT装備を売買したりもできるようになると思われます。
本ゲームは自分でプレイしながらお金を稼げるので賞金を獲得するような感じになり、ただ見ているだけより断然楽しいですね。
ただし下記のリスクがあることは頭の中に入れておいてください。
TITAN HUNTERSのリスク
TITAの相場に左右される。
いつ仕様変更されるのか分からない。

稼ごうとして全財産を投入など決してしないでください。現在の相場を確認し、熟慮した上で余裕資金からスタートしましょう!
ゲーム内の通貨はTITA(タイタ)です。※クリックすると現在の相場が分かるページに進めます(CoinMarketCap)

CEOバトルも始まりました!
また東京ゲームショーへの出展も発表されたので将来性も期待できます。
本ゲームをプレイしお金を稼ぐためには必須になりますが、本記事を最後まで読んでいただければTITAをゲットする方法も分かります。
安心して読み進めてくださいね。
Titan Huntersの初期投資額
TitanHuntersは無料でプレイできますが、稼ぐためには一定の投資が必要です。
具体的な初期投資額は下記です。※執筆当時のものです。
初期投資額(トークン価格) | 初期投資額(日本円換算) | おおよその月収 | |
---|---|---|---|
チェスト購入 | 1,800TITTA~4,200TITA | 1,000円~2,500円 | 2,800円~10,000円 |
NON-NFT装備をNFT化(レア装備) | 800TITA | 500円 | 2,800円~3,500円 |
月収について
数字はあくまで目安です。TITAの相場やガチャのレアリティ、プレイ時間などで変わるため自己責任で購入してください。
チェスト購入はいわゆるガチャです。
3種類の箱の中からお好きなものを購入するとランダムでNFT装備が手に入ります。

ただしチェストでは武器が出ないのと、装備の種類が被る可能性があるのでおすすめはしていません。
なので今はNON-NFT装備をNFT化する方法をおすすめしています。
やり方は下記です。
- ゲーム内で素材を集め武器や防具を作る。
- NFT化したいものに一定のTITAを支払う。

この方法は時間がかかるものの、あなたの好きな装備をNFT化できるところがグッドです。
TITAN HUNTERS【タイタンハンターズ】の始め方を10ステップで解説
さっそくTITAN HUNTERSの始め方を解説していきますね。
TITAN HUNTERSを始めるステップ
上記がすべて終わると無事ゲームをスタートできますよ。
分かりやすくいうと日本円→仮想通貨【おすすめはIOST、XRP】→BNB→TITAの手順で換えていきます。
途中を飛ばすと仮想通貨が消える可能性があるので基本この手順です。
ちなみにほとんどの方がゲームを始めるまでのややこしさで脱落します。
僕はいろいろなゲームをプレイしたのですでに慣れていますが、初めは四苦八苦してスタートしたのを覚えています(笑)
なので初心者の僕を想定して、とにかく分かりやすく始め方を解説していますのでぜひ最後までご覧ください。

手順を説明しますので、ブックマークがおすすめです!
国内取引所に新規口座を開設する
まずは日本円を買うために国内取引所に口座を開設しましょう。
仮想通貨の取引所自体は全世界にそれなりにありますが、じつは日本円を使えるところは少ないです。(CoinMarketCapより)
僕のおすすめはコインチェックコインチェックは日本円を使える取引所の中でも有数の企業(CoinMarketCapより)でして、ボクのおすすめポイントは管理画面が見やすいところですね。
ユーザーに寄り添った作りになっているので、日本ならコインチェックで問題なしです。
コインチェックに口座を新規開設する方法を15の画像で解説で新規口座を開設できますので、サクッと作ってくださいね。
もちろん直で公式サイトからも可能です。分かりやすいのでコチラでもすぐ登録できますよ!

なお本記事はコインチェックを中心に紹介していきます。
また本ゲームをプレイするのであれば1つの口座だけで問題ありませんが、仮想通貨取引自体に興味がある方は複数の口座を持っておいても良いです。なぜなら取引所ごとに手数料が違ったり、扱っている仮想通貨が違うからですね。
登録自体はどの取引所でも無料です。
コインチェック以外の国内取引所は下記をご紹介します。
その他の国内取引所に口座を開設したい方は下記をご覧ください。

次はバイナンスに新規口座を開設します。
バイナンスに新規口座を開設する
国内取引所に口座を開設したら次はバイナンスにも口座を開設します。
バイナンス特有の仮想通貨BNB(バイナンスコイン)は、TITAN HUNTERSをプレイするためには必須ですよ。
そのバイナンスの特徴は下記です。
- 世界最大級の仮想通貨取引所。(CoinMarketCapより)
- 取扱通貨数は数百種以上。
- 多くのNFTゲーム(GameFi、P2E)をプレイするためには口座開設必須。
特に心配なのが海外なのでセキュリティは大丈夫?というところですが、全く問題ないです。
ログインひとつとっても日本以上に厳しいので安心して利用できますよ。
バイナンスで新規口座を開設する方法をたった18枚の画像で解説で分かりやすく解説していますのでこちらもサクッと口座を開設してください。
日本語対応もバッチリなので公式サイトからでもオッケーです!
→バイナンス公式サイトで登録する

僕の記事から口座を開設すると、現物の取引手数料が10%オフになります!
国内取引所からバイナンスへ仮想通貨【おすすめはIOST・XRP】を送金する
両方の口座を開設したところで次は国内取引所からバイナンスへ仮想通貨を送金します。
おすすめはIOSTかXRPです。
なぜなら送金手数料が安いから。
送金手数料の違い
- ビットコイン→1回の手数料が0.0005BTC。(2,000円~2,500円くらい)
- IOST→1回の手数料が1IOST。(2円~3円くらい)
- XRP(リップル)→1回の手数料が0.15XRP(8円くらい)、かつ次のステップで購入予定のBNB(バイナンスコイン)と直接現物取引できる。
特定の仮想通貨を強く勧めるものではありません。あくま参考です。
※現在の送金手数料をコインチェック手数料(公式)で確認してください。
なので国内取引所で仮想通貨を購入していただき、そのままバイナンスへ送金しましょう!
やり方はコインチェックからバイナンスへビットコインや仮想通貨を送金する方法で解説しています。
バイナンスで仮想通貨をBNB【バイナンスコイン】に換える
仮想通貨をバイナンスに送金した後は、その仮想通貨をBNB(バイナンスコイン)に換えます。
BNBはほぼほとんどのNFTゲーム(GameFi、P2E)の共通の通貨みたいなものでして、【BNB→それぞれのゲームの通貨】に換えるのが一般的です。

今回はBNBをTITAに換えてTITAN HUNTERSをプレイしますよ。
バイナンスでビットコインをBNB(バイナンスコイン)に換える方法をご覧いただければ簡単に換えることができます。
Metamaskをインストール
次はあなたのPCにMetamaskをインストールします。
Metamaskをひとことでいうと『インターネット上の仮想通貨の財布』ですね。
Metamaskの中にお金を入れておいて、プレイしたいゲームを始めるときにそのお金を使うというような認識でオッケーです。※TITAN HUNTERSは無料でもできるので、プレイするだけならお金はかかりません。
とにかくMetamaskなどのウォレットが無いとTITAN HUNTERSをプレイできないので、インストールは必須ですよ。
下記をご覧いただきサクッとインストールしましょう。
Android版はコチラ→アンドロイド用スマホにMetamaskをインストールする方法を解説
iOS版はコチラ→【iOS】iPhoneにMetamaskをインストールする方法を解説

PC版のMetamaskもあればあるで便利なので、Metamask【メタマスク】をサクッとインストールする方法を解説をご覧いただきインストールしておくのがおすすめです。
MetamaskにBNB【バイナンスコイン】のデータを反映させる
次はMetamask内にBNB(バイナンスコイン)のデータを反映させます。
Metamaskをインストールするだけではまだ不十分でして、それぞれ使いたい仮想通貨のデータを反映させる必要がありますよ。

この手続きは仮想通貨を送金した後でも大丈夫です。
仮想通貨が消えたかと一瞬焦りますが、データが反映されていないだけです。
バイナンスからMetamaskに送ったBNBのデータを反映させる方法を見ていただければサクッと手続き出来ます。
MetamaskにTITA【タイタ】のデータを反映させる
TITAN HUNTERSは仮想通貨TITAを使ってプレイするので、こちらもMetamaskにデータ反映させましょう。
やり方はMetamaskにTITAのデータを反映させる方法を解説で紹介しています。
バイナンスからMetamaskにBNBを送金する
データ反映の手続きが終わったら、バイナンスからMetamaskにBNB【バイナンスコイン】を送金しましょう。
バイナンスからMetamaskへBNBを送金する方法を解説でかんたんに手続き出来ます。

2~3分くらいあれば送金できます。
パンケーキスワップでBNBをTITAに換える
ラストはパンケーキスワップというサイトを使い、BNBをTITAに交換しましょう。
パンケーキスワップでBNBをTITAに換える方法を解説でサクッとできますよ。

これでTITAN HUNTERSを始める準備ができました!
TITAN HUNTERSをプレイスタートする
注意
TITAN HUNTERの正式リリースはモバイル版のみです。(ios・アンドロイド)
PCでプレイしたい方はアンドロイドエミュレータなどを使う必要があります(エミュレータの使用は公式で認められています)
※PCによっては画面が真っ暗になる不具合が出ています。

それではTITAN HUNTERSを早速プレイしていきましょう。

ボクのスマホがiphoneなのでios版で説明していきます。アンドロイド版とほとんどかわりません。
アカウント登録自体はPCでもできますが、今のところPC版ではプレイできません。
最初にメールアドレスとパスワードの登録をします。
LOGIN WITH MAIL→Registerの順でタップしてください。
メールアドレスとパスワードを登録し、SIGN UPをタップしてください。
その後上記のような認証用メールが送られてくるので、『link』の部分をタップしてください。

末尾のパスコードは認証を上手くできない時用のものです。ただしパスコードを入力できるのはPCで登録するときだけなので、モバイルではあまり関係ないかなと思います。
『true』という文字が表示されるので、改めてログインすればTITAN HUNTERSをプレイできます。
最近のアップデートでパスワードを記憶できるようになったので、『Remember Me』にチェックを入れておくとラクです。

このあとTITAN HUNTERSを遊び方を早速説明していきますね。
TITAN HUNTERSの遊び方を解説
それではTITAN HUNTERS(タイタンハンターズ)の遊び方について解説していきますね。
TITAN HUNTERSの1番かんたんなプレイ方法
- 冒険の扉に入る。
- COPSEWOODに入る。
- 敵と戦う。
- コインや素材が手に入るのでそれを元手にクラフトし、新たな装備品を手に入れたりアップグレードする。
- ハンターランクをあげ、違うステージに行けるようにする。
基本中の基本はこのような流れです。
上記の中で仮想通貨TITAもゲットできるので、それを換金して最終的には日本円にします。
それでは具体的に説明していきますね。
追加情報
アップデートにより初回のみ簡単なチュートリアルが追加されました。
装備の付け方、はずし方をレクチャーしてもらったあとに次の流れになります。
冒険の扉に入る
TITAN HUNTERSをスタートさせ、拠点に入ったら下記の画像のところに進んでください。
本ゲームではここから戦いに出陣します。

名前が無いので冒険の扉と勝手に呼んでいます。
COPSEWOODに入る
1番かんたんなステージ『COPSEWOOD』に入りましょう。

左上にカミナリみたいなマーク(エネルギー)がありますが、このポイントを5つ使い1回プレイできます。
25が上限なので原則5回まで連続でプレイできます。※左側にあるジェムを消費すればエネルギーが0でもプレイできます。ただしジェムは有料です。(ドルで支払い)
なおこのエネルギーは10分で1回復します。よって0の状態から次にプレイできるのは50分後になります。
エネルギーはゲームを閉じていても回復します。つけっぱなしにする必要はありません。
ゲームをバックグラウンドで動かしている場合、表示上はエネルギーが回復していないように見えますが、再起動すればエネルギー回復後の表示に直ります。
敵と戦う
COPSEWOODの敵と戦います。
COPSEWOODの特徴は下記です。
- 20フロアまである。
- 5、10、15、20はボス。(20はCOPSEWOOD専用のボス)
- 火属性の武器が有効、水属性の武器は不利。
下記がフィールドで手に入るお金、素材などです。
内容 | |
![]() G-TITA | 本ゲームの流通仮想通貨TITAに換金するためのもの。G-TITAをTITAに換金するときに一定の手数料を払うシステム。換金率はG-TITA:TITA=1:1 ザコは一定の確率にて獲得。ボスはレアリティにより獲得枚数が違う。 TITAドロップ率は装備に依存(GUNが最も高い配分) |
![]() ハート | ザコ敵が落とすハートはHP20回復 ボスが落とすハートはHP30回復 |
![]() コイン | 装備品のアップグレード、クラフト(ガチャ)で使用。 ザコ、ボスどちらも獲得可能。 |
![]() Common Crystal | 装備品のクラフト(ガチャ)で使用。 ザコ、ボスどちらも獲得可能。 |
![]() Rare Crystal | 装備品のクラフト(ガチャ)で使用。 ボスのみ獲得可能。 |
![]() Elite Crystal | 装備品のクラフト(ガチャ)で使用。 COOPSWOODでは20面ボスのみ一定の確率で獲得可能。 |
![]() トロフィー | 経験値のようなもの。 一定数を超えるとハンターランクを上げる権利を獲得できる。 ボスのみ獲得可能。 |
![]() メダル | 期間限定開催のInvestorランキング用のもの。上位500位までがTITAを入手できる。1位は100,000TITA(約6万円)※CoinMarketCapより ボスのみ獲得可能。 ドロップ率はNFT装備1つにつき10%増。 |

TITAとメダルについてはNFT装備を1つ以上装着しないと入手できません。
さらにより多く装着していた方が、たくさん入手できるシステムです!
COPSEWOODは初心者用のステージなので簡単です。
最初はクリアできないと思いますが、何回かやっているうちに慣れます。

爆弾を放り投げる敵、レーザーを打つ敵、弾を投げる敵が強敵ですが、ちょこっと移動するだけでどれも回避できます。
ちなみに有料のNFT装備を装着した状態で敵を倒すと、確率でTITAが手に入ります。
素材を元手に装備をクラフト、アップグレードする

1回プレイするだけでも素材とコインをそれなりにゲットできるので、元手にしてクラフトやアップグレードしましょう。
クラフトできる装備は下記です。
装備は武器、防具含めてランダムで出現します。
Commonでも良いのでクラフトして、マップに対して属性が強い武器やギアスキル、パッシブスキルが充実した装備を手に入れましょう。

ちなみに初期装備はNFT化できないので育てる意味はあまりありません。
しかしながらスキルが優秀なので、クラフトした装備と上手く組み合わせるのが有効ですね。
なおRareまでは素材が手に入りやすいです。(Eliteからは滅多に取れなくなります)

装備が充実してくるとクリアもかんたんになります。
属性やスキル関係は本記事の後ろでまとめています。
ハンターランクを上げ違うステージにいけるようにする
プレイしているとハンターランクが上がっていき、違うステージにいけるようになります。
おすすめ武器 | おすすめスキル | LEVEL LENGTH(フロア数) | 必要ハンターランク | 宝箱出現ハンターランク上限 | |
![]() COPSEWOOD 植物属性 | 火属性 | パッシブ:Blaze ギア:Fire Master ギア:Blazing Rampage | 20 | 特になし | 13 |
![]() CORAL REEFS 水属性 | 植物属性 | パッシブ:Acid Bullet ギア:Toxic Master ギア:Poison Ivy | 40→25 | 7→14 | 34 |
![]() LAVA MINE 火属性 | 水属性 | パッシブ:Ice Bullet ギア:Water Master ギア:Morphling | 50→30 | 15→35 | 50 |
![]() ABADDON 闇属性 | 光属性 | パッシブ:Explosive bullets ギア:Light Master ギア:Enlightened | 50→35 | 35→51 | 73 |
![]() LUMINOUS 光属性 | 闇属性 | パッシブ:Shadow bullets ギア:Shadow Master ギア:Big Bang | 35 | 74 | 不明 |
先に進めば進むほど難しくなりますが、ゲットできる素材も良くなりますよ。
がんばっていきましょう!

基本はこの繰り返しですね。
2番目以降のステージが一気にむずかしくなるので、やり応えがあります。
TITAN HUNTERS攻略のコツ
TITAN HUNTERSを攻略するための基本的なコツは下記です。
- 武器の属性は最も大事。
- パッシブスキルを充実させよう。
- 同じ場所にとどまらない。
- 決めボムをする。
- 特定の敵以外は本体に当たり判定は無いので、密着してもオッケー。
- NFT装備を使いTITAをゲット。
- 【中級者以上】高いレアリティの装備をムダに使わない。
- ラダーリワードシステムについて。
順に説明します。
武器の属性は最も大事
TITAN HUNTERSではGUNを使い敵に攻撃します。
武器の種類は12種あり(現時点では3種)それぞれ特色がありますが、まずは属性が大事です。
GUNの属性とは
- 火→植物に強く、水に弱い。闇と光に対しては中立。
- 水→火に強く、植物に弱い。闇と光に対しては中立。
- 植物→水に強く、火に弱い。闇と光に対しては中立。
- 闇→光に強い。3属性に対しては中立。
- 光→闇に強い。3属性に対しては中立。
属性に対して弱いGUNで攻略するのか、強いGUNで攻略するのかでは難易度に圧倒的な差がでます。
有利属性→通常の1.3倍のダメージ。
不利属性→通常の0.7倍のダメージ。
素材が手に入りやすいCommonやRareならクラフトをやりまくって大丈夫なので、属性に対して強い武器を手に入れるようにしましょう。(クラフトの内容はランダムなのですぐに手に入るとは限りません)

敵の属性はマップごとに設定されています。
- COPSEWOOD→植物属性なので火属性が有効
- CORAL REEFS→水属性なので植物属性が有効
- LAVA MINE→火属性なので水属性が有効
- ABADOON→闇属性なので光属性が有効
- LUMINOUS→光属性なので闇属性が有効
パッシブスキルを充実させよう
GUNの属性の次に大事なのが、防具に付与されているパッシブスキルというものです。※パッシブスキルの内容はランダムです。無いものもあります。
パッシブスキルには例えば下記のようなものがあります。
- 弾を撃つ数を増やす。
- レーザーを発射する。
- 追加効果のある攻撃をする。

防具を手に入れる方法は下記です。
- 課金してチェストを買う。
- ゲーム内で素材を集めてクラフトする。
- ゲーム内で素材の代わりに有料のジェムを使いクラフトする。
なお僕のおすすめは②です。
もちろん高難易度ステージに行くにつれて基礎的なステータスも大事になってくるのですが、初めの段階ではパッシブスキルを重視したほうが良いです。
パッシブスキルが良い装備を持っているとステージ攻略がグッとラクになりますよ!
TitanHuntersには現在ピストル、グレネードランチャー、ショットガンという3種類のGUNが存在し、それぞれおすすめのスキルが違います。
防具のパッシブスキル一覧にて分かりやすく解説していますので、ぜひ一度目を通してみてください。

僕のGUNにはどんなパッシブスキルがいいの?というご相談は@iwao_gameにて随時受け付けています。
お気軽にどうぞ!
同じ場所にとどまらない
攻略の方法としては同じ場所にとどまらないことが挙げられます。
同じ場所に止まっていると以下のような敵の的になります。
- 爆弾を投げる敵
- レーザービームを放つ敵
- 弾を投げる敵
とはいえ動きまくるのではなく、小刻みに少しずつ動くのがコツですね。

マップによっては攻撃が一気に来るので焦りますが、5ミリほどずらせば当たらない場合がほとんどです。
なお攻略のコツとして強い敵、めんどくさい敵から先に倒した方があとがラクになります。
COOPSWOODに出現する敵
COOPSWOODの敵です。

ショットガンで主に攻略しているので近接戦闘向きの内容です。
またCORAL REEFSやLAVA MINEなどでも使いまわしされている敵が多いです。(ステータスは違います)

他のポイントとしては壁で攻撃を防ぐときに、お互い壁に密着していると壁を越えて判定が発生してしまうこともあるので、無用のダメージをくらってしまいます。なのでちょっとだけ壁から離れておくのが良いです!
また慣れてくると敵の発生場所が分かって先回りしようとしますが、敵は初回の攻撃タイミングが異常に速いので倒す前にダメージをくらうことが多いです。なので最初は距離を少し取って回避すると良いです!
ボス一覧です。
ボスはレアリティが高いほど強いです。

ほとんどのボスは攻撃後動きが一瞬止まるので、そこを狙い攻撃するヒット&アウェイが定番です。
慣れてくると攻撃を避けつつ接近できるようになります。
COOPSEWOODおすすめスキル
- パッシブスキルBlaze→火属性の追加ダメージ発生。(発生回数はレアリティによる)
- ギアセットFire Master→火属性のダメージアップ。
- ギアセットBlazing Rampage2個→火属性のダメージアップ。
- ギアセットBlazing Rampage4個→火属性のスキルダメージ200%アップ。※パッシブスキルBlazeのダメージ200%アップ確認済み。
COOPSWOODのハート回復量
- ザコ敵→20回復。
- ボス→30回復。
僕のCOOPSWOODのプレイ動画です。
GUN(ショットガン)→コモン(火属性)
HAT→レア(Lasers)
FACE→レア(Acid Bullet)
ARMOR→レア(Explosive Bullet)
BACKPACK→コモン(Side Shots)
GLOVES→コモン(Rear shots)
BOOTS→コモン(Berserk)

装備変えた時に限ってレジェボス(泣)
COOPSWOODボス別攻略動画
TitanHuntersのボス動画集【COOPSWOOD】※本記事に元々あった動画もコチラに移動しています。
CORALREEFSに出現する敵
CORAL REEFSに出現する敵です。
※COOPSWOODと色違いだけの敵は除外しています。
※COOPSWOODと色違いだけの敵は除外しています。
CORAL REEFSおすすめスキル
- パッシブスキルAcid Bullet→植物属性の追加ダメージ10回発生、かつダメージが+10段階重ね掛けされる。(計11段階)※追加ダメージ発生中に新たにスキル効果が発動すると、効果がリセットされるのではなくダメージが上乗せされるシステム。
- ギアセットToxic Mater→植物属性のダメージアップ。
- ギアセットPoison Ivy2個→植物属性のダメージアップ。
- ギアセットPoison Ivy4個→植物属性のスキルダメージ200%アップ。※Acid Bulletのダメージ200%アップ確認済み。
CORAL REEFSのハート回復量
- ザコ敵→25回復。
- ボス→40回復。
僕のCORAL REEFSのプレイ動画です。
GUN(ショットガン)→レア(植物属性)
HAT→レア(Lasers)
FACE→レア(side shots)
ARMOR→レア(Explosive Bullet)
BACKPACK→レア(Acid Bullet)
GLOVES→レア(Rear shots)
BOOTS→コモン(Berserk)

プレイ自体は全然うまくいかなかったのですが、それでもクリアできるスキルバランスです。
50面ボス(今は25面ボス)は密着したほうがラクです。(めり込む感じ)

密着を使わないで普通に倒す方法です。検証しながらプレイしていたのでチョット間延びしていてスミマセン。
※今は50面ボス→25面ボスになっています。
CORAL REEFSボス別攻略動画
TitanHuntersのボス動画集【CORAL REEFS】※まだ半分くらいです。
LAVAMINEに出現する敵
LAVA MINEに出現する敵です。
※COOPSWOODと色違いだけの敵は除外しています。

ちなみにCOPSEWOODから出現している回転しながら突っ込んでくる敵は黄色と赤の2種類存在します。黄色は多分設定ミスかバグっぽいです。
※COOPSWOODと色違いだけの敵は除外しています。

ハエみたいなボスはショットガンではかなりキツイので、Lasers、AcidBullet、Berserkを使うとラクになります。
LAVA MINEおすすめスキル
- パッシブスキルIce Bullet→水属性の追加ダメージ発生+敵の動きを遅くする。
- ギアセットWater Master→水属性のダメージアップ。
- ギアセットMorphing2個→水属性のダメージアップ。
- ギアセットMorphing4個→水属性のスキルダメージ200%アップ。※Ice Bulletのダメージアップ確認済み。
LAVA MINEのハート回復量
- ザコ敵→30回復。
- ボス→50回復。
LAVA MINEの攻略動画です。
GUN(ショットガン)→エピック(水属性)
HAT→レア(Lasers)※ギアセットShotgun master
FACE→レア(side shots)※ギアセットShotgun master
ARMOR→エピック(スキル無し)
BACKPACK→エリート(Bolts)
GLOVES→エリート(Rear shots)
BOOTS→レア(Acid Bullets)

以前にあげた動画よりチョット下手になってますが50面(今は30面)ボスまで行ってます。
ノーコンティニュークリアはなかなかできません(泣)

S字型の弾を撃つボス攻略です。弾の軌道を読む練習用にご覧ください。

コモンですがノーコンティニューで倒せました!
LAVA MINEボス別攻略動画
TitanHuntersのボス動画集【LAVA MINE】※まだ半分くらいです。
ABADDONに出現する敵
ABADDONに出現する敵です。※作成中です。
ザコ敵 | 動き | 対策 |
![]() | 速いスピード接近し、武器で突いてくる。 | 狙ってきた瞬間を横移動で回避。(突いてくるため後方移動では避けられないことが多い)※ただし(大)よりHPが少ないため、攻撃される前に倒せることが多い。 |
ワニ(大)ザコ | 歩いてくる。(速) | 触れられるとダメージをくらうのでその前に倒す。HPが(小)より高く1撃で倒せないことが多いので、距離をとって攻撃。 |
![]() | 1cmくらいの棒のようなものを投げつけてくる。(壁に当たると投げた敵をめがけて跳ね返る) | 壁で回避。もしくは避ける。 |
![]() | 前面に火炎放射する。 | 本体の回転スピードが遅いため、横移動をしたあと攻撃。(稀に超スピードで回転することがあるので注意 |
![]() | 大きい弾を発射後、弾が壁に当たると拡散して跳ね返る。 | タイミングよく回避か、壁で回避。(跳ね返った後の弾はダメージが低いので多少くらっても問題なし) |
![]() | 上空からレーザーを落とす。 | 照射地点が赤く光るので回避。 |
ハエザコ | 普段は遅いが攻撃時のみスピードアップし、放射状に弾を発射(隙間あり) | 壁か距離をとって回避。(弾を撃つ敵の中では初回の攻撃タイミングが遅いので、出現場所が分かれば撃たれる前に倒すことも可能) |
![]() | 1)放物線上に弾を投げ、落下後に網状に弾が広がる。 2)前面60度くらいの幅で扇状に連続した弾を発射する。 | 1)落下地点があらかじめわかるので回避※攻撃範囲が広いため移動距離は多めに。 2)壁で防ぐのが安定。ムリな場合はできるだけ接近した方が避けやすい。 |
![]() | 近づくと飛び跳ねてくる。※壁を越えてくるので注意。 | 距離を取って攻撃。ダメージを与えると分裂するので倒しきるまで油断しないこと。 |
![]() | テレポートし、波線状の弾を発射。 | 距離を取るか、撃たれた瞬間に側方移動で回避。 |
![]() | 追尾弾を撃つ。 | 弾のスピードが遅いので見ながら回避可能。 |
※COOPSWOODと色違いだけの敵は除外しています。

初めてプレイした感じではクモはかなりヤバそうでしたが、出現場所を覚えて接近戦に持ち込めばイケるかなとおも思っています。
ボス | 動き | 対策 |
カエルボス(分裂するボス) | 止まって動く、止まって動くを繰り返しこちらに向かってくる。ダメージを与えると分裂する。 | 遠距離攻撃してこないため距離を取って攻撃。※ザコ敵の前に倒すとフリーズしやすいので、できれば最初に倒す。(最近フリーズしなくなった?) |
![]() | 回転するような軌道の弾を3つ発射。(攻撃回数は1回から3回をランダム) | 一定の距離を取って動かない方が弾をくらいにくい。もしくは常に動いて敵の側方か後方を狙ってもよい。※距離を取って避ける場合は、1発目の攻撃方向は左右ランダム、2発目は1発目の逆、3発目は2発目の逆(1発目と同じ方向)になる。※例えば左から右に弾が来る場合、距離が近い場合は右→左→右のほうが避けやすく、距離が遠い場合は左→右→左の方が避けやすい。 |
![]() | 1)複数のレーザーを上空から落とす。 2)弾を連続して発射(範囲はだいたい前面180度) | 1)レーザー照射は初めに撃たれた地点からすこしずつずれていくので、一定の距離を保ちつつ1発目を撃たれた瞬間に密着して攻撃。 2)弾を撃たれているときは壁で回避か距離を取って回避。(敵の後方にまわってもOK) |
![]() | 大きい弾か通常の弾をランダムで1~3回発射。(大きい弾は壁に当たると拡散して跳ね返る) | 壁があるステージが多いので、攻撃後の硬直を狙うのが無難。(慣れてきたら攻撃を予測し小刻みに横移動で、ほぼゼロ距離回避も可) |
![]() | 1)走りながら弾を6回発射。 2)時限式の弾を設置。一定時間後拡散。 | 1)発射のタイミングで小刻みに動く。6回目発射と同時に密着して攻撃。 2)拡散するタイミングで光るので回避に専念。(こちらから触れるとその時点で拡散。ダメージはくらわないのであたりに行ってOK) |
![]() | こちらに向かって伸びてくるような弾を3連続発射。弾は一定時間停滞後拡散。 | 攻撃速度が異常に上昇しているので今までの戦い方が通用しない。壁で防ぐのが安定?※攻略中。 |
![]() | こちらに向かって回転しながら、自分の側方から弾を7回発射。 | 発射のタイミングで小刻みに動く。7回目発射と同時に密着して攻撃。もしくは敵の後方にまわりながら密着。 |
![]() | 1)周囲に弾を撃つ。(2回) 2)回転しながら自分の前面180度くらいの範囲に弾を撃ち続ける。 | 距離を取って硬直するまで回避が無難。慣れてきたら隙間を潜り抜けながら攻撃。※敵の手元を見ていると弾を撃つ場所が分かるので回避しやすい。 |
![]() | 普段は遅いが攻撃時のみスピードアップし、放射状に弾を1~3段階で発射(回数はランダム、隙間あり) | 壁か距離をとって回避。(ショットガンの場合はパッシブスキルLasers、AcidBulletがおすすめ) |
![]() | 1)拡散する弾を撃つ。 2)規則性のある拡散弾を発射し、壁を2回跳弾する。 | 1、2の弾どちらが来ても避けられる方法は、出来るだけ接近して弾を撃たれた瞬間に横移動する。距離が離れると弾が拡散してしまい、避けづらくなってしまう。 |
![]() | 1)十字状の弾を回転させながら投げてくる。 2)自分の周りにスピードの遅い弾を拡散させる。 | 1)横移動で避ける。(時計回りの方向の方が避けやすい) 2)ギリギリまで寄って攻撃。 |
![]() | 1)追尾する弾を発射。 2)半円状に弾を発射。(隙間アリ) | 1)弾のスピードが遅いので見ながら回避可能。弾から小さい弾が発射されるので、意識して回避。 2)隙間があるので距離を取って回避。 |
![]() | 三又のような判定の攻撃を繰り出す。 | 攻撃モーションになったら側方移動で回避。※ただし位置によっては横移動しすぎると斜めの攻撃をくらってしまうので注意。 敵のと距離が離れているときは後方移動でも回避可能。 |
![]() | 1)放射状に弾を発射。弾は壁を跳ね返り、敵の位置に戻ってくる。 2)波線状の弾を複数発射(スピード速) 3)テレポート後、波線状の弾を放射状に発射(スピード速) | 1)弾のスピードが遅いので普通に回避可能。跳ね返りを忘れてしまいがちなので注意。 2)距離を取ると隙間が多くなるので回避可能。接近戦で避けるのは困難。 3)テレポートされた瞬間に距離を取って避ける※今のところ対策なし。運で避けられるような感じ。(攻略中) |
※COOPSWOODと色違いだけの敵は除外しています。

剣ボスは攻撃力がヤバイですが、HPが少ないのであっという間に倒せてしまいます。
50面ボス(今は35面ボス)はテレポートからの攻撃が脅威ですね。それ以外は距離を取ればまずまず避けられます。ショットガンは近づかないとダメですが(泣)
ABADDONおすすめスキル
- パッシブスキルExplosive bullets→爆発系の追加ダメージ発生。(光属性扱い)
- ギアセットLight Master→光属性のダメージアップ。
- ギアセットEnlightened2個→光属性のダメージアップ。
- ギアセットEnlightened4個→光属性のスキルダメージ200%アップ。※Explosive bulletsのダメージアップとの情報アリ。

Explosive bulletsはどの武器でもおすすめなスキルなので、ABADDON攻略の際はぜひ使ってください!
ABADDONのハート回復量
- ザコ敵→35回復。
- ボス→60回復。
※ABADDONの攻略動画です。
GUN(ショットガン)→エピック(水属性)
HAT→レア(Lasers)
FACE→エピック(Wall Bounce)
ARMOR→レア(Exprossive Bullets)
BACKPACK→エピック(Recochet)
GLOVES→エピック(Acid Bullets)
BOOTS→エリート(Side Shots)

ボスのレアリティに恵まれノーコンティニュークリアできました。パッシブスキルの性能が上がったので以前と比べてやりやすくなっています。50面ボス(今は35面ボス)も攻撃をくらいまくっていますが、それでもクリアできるくらい簡単になっています。
Luminousに出現する敵
※作成中です。
Titan CEO【MEGA CEO】
アップデートによりTitan CEOと戦えるようになりました。
下記が今わかっている範囲の内容です。
- ホームの右上にある闘技場のようなところで戦える。
- 戦うには専用のチケットが1枚必要。
- チケットは8時間ごとに1枚ずつ増えていく。(上限3枚)
- チケットはジェムで購入も可能(3枚)。1回目は100ジェム、2回目は200ジェム、3回目は300ジェム。
- 攻撃パターンが数パターンあり、ランダムで決まる。
- タイムが設定されていて、早く倒した方が報酬が良い。※確認されている所ではSS、S、A、B、C、Dランク。
- Titan CEOは闇属性なので、光属性が有効。(ギアスキルLight Master、Enlightened、パッシブスキルexprosive Bulletsがおすすめ)
攻撃パターンについてはハンターランクに左右されるようです。
「CEOの強さはハンターランクによる」
— D@Titan Hunters (@D_Titan15) July 9, 2022
・ハンターランク<=14→ボスNo.1
・ハンターランク15-34→ボスNo.1/No.2(ランダム)
・ハンターランク35-50→ボスNo.1/No.2 / No.3(ランダム)
・ハンターランク>=51→ボスNo.1/No.2 / No.3 / No.4(ランダム)
みたいですよ👍#タイタンハンターズ

2022年8月30日まで開催されている第3回Investerランキングでは、MEGA CEOというボスがランダムで出現します。
メダル獲得数が通常の10倍になるので、上位ランクのチャンスですね!
TitanHuntersのギミック
下記がTitanHuntersのギミックです。
タイトル | |
![]() レバー | 柵を開けたり閉めたりする(一定時間待機が必要) |
![]() 柵(隙間アリ) | 敵の進行を防ぐ。(弾は防げない)HPが設定されていて敵に壊される。 |
![]() 柵(隙間ナシ) | 敵の進行を防ぐ。(弾も防ぐ)HPが設定されていて敵に壊される。 |
![]() | 爆弾が爆発し周りにダメージを与える。(一定時間の待機が必要)他の爆弾にも誘爆する。 |
![]() | 一定の場所を動く(敵も当たるとダメージをくらう) |
![]() | 前面を通過すると射線を通したあと弾を発射(敵も当たるとダメージをくらう) |

敵に効果を発揮するのものもあるので、上手く使いましょう!
決めボムをする
TITAN HUNTERSの攻略ではシューティングゲームのように決めボムをしましょう。
決めボムとは
- ピンチになってからボムを使うのではなく、あらかじめ使うポイントを想定して必ずボムを使うこと。
本ゲームは同じマップをランダム出現させる構成のため、慣れてくると敵の配置や出現数が分かるようになります。(同じマップでも出現する敵の種類が何パターンかある場合もあります)
よって『ココは難しい!』というマップがあらかじめ分かるので、ボムを使うタイミングを決めておきましょう。

ピンチになってからボムを使おうとしてやられてしまうのはシューティングあるあるなので、遠慮なく使いましょう。
またボム自体にも判定があって、壁に追い込まれてから使うとボムに邪魔されて逃げられなくなってしまいます。
耐久数値Stabillityについて
ボムを含めたすべての装備には耐久数値Stabillityが設定されています。
これは今の仕様ではNFT装備の効果を持続させるためだけにあるものでして、NON-NFT装備についてはStabillityがゼロになったとしても何の問題もありません。
ちなみにボムのStabillityがゼロになった場合であっても普通に使えます。

Stabillityについては仕様変更される可能性も当然あります。今の段階ではBombの使用回数がゼロになったとしても問題ないという話ですね。
特定の敵以外には当たり判定がないので密着してオッケー
本ゲームの敵は特定の敵以外には当たり判定がないので、密着してもダメージをくらいません。

爆弾を投げる、回転してツッコんでくるなど固有の攻撃方法を持っている敵は、本体に密着しても基本大丈夫です。
※回転してツッコんできているときはNGです。
ただ歩いてくるような敵は密着するとダメージをくらいます。
ちなみにボスも同じなので攻撃するときは密着しても問題ありませんし、密着していると最大ダメージを与えやすいです。(歩いてくるだけのボスはダメです)
敵に触れられるとダメージをくらいそうだからといって右往左往すると逃げ場が無くなってしまうので、冷静に判断しましょう。
NFT装備を装着しTITAをゲット
本ゲームはNFT装備を装着した状態で敵を倒すと、一定の確率でTITAをゲットできます。
ポイントは下記です。
- NFT装備の数や種類、レアリティによってゲットできるTITAの割合が違う。
- NFT装備が多ければ多い方がよりTITAをゲットできる。
- ザコ敵ではほとんど手に入らない。
- ボスはレアリティに応じて獲得できるTITAの数が違う。
ボスはコモンからレジェンダリーまで6段階のレアリティがあります。

レジェンダリーを倒せばかなりのTITAをゲットできますよ!
ボクは現在NFT装備が2つだけなのでTITA獲得の割合は5.5%と低いですが、それでも15~30TITAくらいいきます。NFT装備を増やすと30%くらいになりますよ!※今は22%に増え65TITAほどいくようになりました!
下記がボスのレアリティによるTITAのドロップレートです。
Common | 0.2% |
Rare | 1% |
Elite | 1% |
Epic | 1% |
Heroic | 4% |
Legendary | 200% |
NFT装備のドロップレートにボスのドロップレートをかけた値が期待値になると思いますが、TITAドロップレート5.5%でレジェボスTITA30なのに、22%で65TITAしかいかないのでこの理由は検証中です。→理由が判明しましたので、本記事のTitanHuntersの稼ぎ方で解説しています。
NFT装備を買う方法は下記でご覧ください。
→NFTを取得してTitanHuntersでお金を稼ぐ方法は?(TITAN HUNTERS公式)
※本記事の後半にもやり方を記載しました。

NFT装備をゲットする方法は2パターンあります。
おすすめはnon-NFT装備に一定のTITAを払い、NFT装備に変える方法です。
チェストは内容がランダムのため種類が被ってしまい『装備できるのは結局少なかった』みたいなことがあります。
【中級者以上】高いレアリティの装備をムダに使わない
TitanHuntersに慣れてステージを余裕で周回できるようになった中級者以上の方は、高いレアリティの装備をムダに使わないようにしましょう。
なぜなら装備品の耐久数値であるStabillityがゼロになった場合、現在の情報では修理費にTITAがかかるとされているからです。
高レアリティの装備品の方が修理費が当然高くなってしまうので、攻略ステージに対してオーバースペックな装備は非効率になります。
ステージを楽勝で周回できるようになってきたら装備品のレアリティを下げていくのがおすすめです。

突き詰めると高レアリティ装備の方が攻略スピードが上がる、そもそも高レアリティのNFT装備の方が稼げるといったこともあるのでこの方法が完全に正しいわけではないですが、おすすめのやり方のひとつだとは思います。
Stabillityの仕様について
現在の仕様での話ですがStabillityは装備にNFT効果を持たせるためのものでして、non-NFT装備の場合Stabillityがゼロになったとしても特に何も変わりません。よってNFT装備に変える予定の無い装備については、Stabillityがゼロになっても全く問題ないということになります。

Stabillityがゼロになった場合、NFT効果だけが無くなるということですね。
ラダーリワードシステムについて
最新のアップデートによりラダーリワードシステムが導入されました。
これは各ステージにおいてあなたのハンターランクが一定以下だった場合、既定のボスを倒すと宝箱をゲットできるシステムです。
- COOPSWOOD→ハンターランク13まで。
- CORAL REEFS→ハンターランク34まで。
- LAVA MINE→ハンターランク50まで。
- ABADDON→不明。※65でも宝箱は出現する。

出なくなったら次にいくサインですね。
なおステージ選択時に宝箱にチェックマークが入っているかどうかで、出現の有無は確認できます。
※LAVA MINEはバグっているようで、チェックマークがついていてもハンターランク50超でなければ宝箱は出現します。
宝箱の中身
おもにコインとクリスタルです。※TITAは入っていません。
アップデートによりコイン入手量がかなり下がってしまったので、宝箱が重要になります。

以前はフロアごとに宝箱の中身が開封されましたが、アップデートによりステージ終了時にすべて開封されるシステムに変更されました。
TITAN HUNTERSの各種数値について
画面に表示されている数値について解説いたします。
- ハンターランク
- TITA(タイタ)
- コイン
- ジェム
- エネルギー(冒険にいくときに消費するポイント)
- ジェム&コインショップ
- 設定
それぞれ説明していきます。
①ハンターランク
表示されている数値は現在のハンターランクです。
ハンターランクの特徴は下記。
- 敵を倒すとゲットできるトロフィーを一定数集めると、ランクアップする権利をもらえる。
- その状態でCLIAMするとランクアップする。
- ランクアップするとステータスアップする。
- コイン、素材を獲得できる。
- より強いステージに進めるようになる。
ハンターランクが上がれば上がるほど有利にプレイできるので、どんどん上げていきましょう!

ハンターランクが表示されている部分をタップすると、CLAIMできる画面に進めます。
注意
現在一部でハンターランクアップ時に素材が手に入らないバグが時々発生しています。
Eliteクリスタル、Epicクリスタルは特に貴重なので、もしランクアップされる際はその可能性も考慮してください。
公式でも確認済みで現在対応中とのことです。
②TITA【タイタ】
獲得したTITAの数が表示されています。
このTITAをCLAIMすることで換金できるようになりますよ。
※正確に言うとゲーム内で獲得できるのはG-TITAです。これをCLAIM(請求)することでG-TITA→TITAに換金できます。
ただしCLAIM用の資金がプールされていて、空になってしまうと一時的にCLAIMできなくなります。

資金プールへのTITA投入は現在1日1回ペースで行われています。詳しくは本記事のTITAをCLAIMする方法をご覧ください。
③コイン
このコインはハンターランクアップや敵を倒すと獲得できます。
主な用途は下記です。
- 装備をアップグレードするときに使う。
- 装備をクラフト(ガチャ)するときに使う。
かなり重要ですが比較的増えやすいので、バンバン使っても大丈夫だと思います。

普通にプレイしているとクラフトする素材が中々集まらないので、コインばっかり貯まってしまう感じになりますが、これからのアップデートで使う機会が増えるとのことです。(装備の修理やフュージョン等)
④ジェム
ジェムの用途は下記です。
- 冒険の途中でやられてしまった場合にコンティニューできる。※コンティニュー回数が増える度に消費ジェムも増えます。
- エネルギーが無くても冒険に出られる。
- コインや素材なしでもクラフトできる。
コンティニュー1回目 | 20ジェム消費 |
コンティニュー2回目 | 50ジェム消費 |
コンティニュー3回目 | 100ジェム消費 |
コンティニュー4回目 | 200ジェム消費 |
エネルギー不足時に冒険に出る | エネルギーゼロのとき:100ジェム消費 エネルギー1のとき:96ジェム消費 エネルギー2のとき:92ジェム消費 エネルギー3のとき:88ジェム消費 エネルギー4のとき:84ジェム消費 |

エネルギーは全快します。1回分だけではありません。
Commonクラフト | 150ジェム消費 |
Rareクラフト | 400ジェム消費 |
Eliteクラフト | 1,650ジェム消費 |
Epicクラフト | 9,150ジェム消費 |
Heroicクラフト | 51,300ジェム消費 |
Lgendaryクラフト | 330,750ジェム消費 |

クラフトの素材が部分的に足りている場合はその分が差し引かれます。
このような救済措置のために使います。
スタート時に1,000あるので上手く使っていきましょう。
無くなってしまった場合は有料で買います。(ドルを日本円に換算して支払い)
⑤エネルギー(冒険に行く時に消費するポイント)
エネルギー(カミナリみたいなマーク)の特徴は下記です。
- 冒険に行く時に5消費する。
- 上限は25。
- 10分で1回復する。
このポイントがないと冒険に出られません。(ジェムを使えば出られます)

ゲームを起動していなくともポイントは回復していきますよ。
⑥ジェム&コインショップ
ジェム、コインを購入したい時はここで買えます。(それぞれのアイコンの右に表示されている+マークをタップしても同じところに行きます)
ジェム | 200個 | 600個 | 1,400個 | 3,000個 | 8,000個 | 20,000個 |
![]() | 1.99ドル | 4.99ドル | 9.99ドル | 19.99ドル | 49.99ドル | 99.99ドル |
コイン | 10,000枚 | 30,000枚 | 70,000枚 |
![]() | 1.99ドル | 4.99ドル | 9.99ドル |
セット割引になっていますよ。
ドルを日本円に換算して支払いします。※iosだとTouch IDでそのまま支払えます。iTuneカードでも支払いできるそうです。

ジェムはTITAの上がり方次第では、買った方がお得になる可能性もあります!※TITAが稼げるようになると、エネルギー回復を待たないでプレイし続けたほうがよいからです。
コインは今の仕様ではいくらでも手に入るので買う必要はほぼありません。
⑦設定
ここでは下記の設定を切り替えられます。
- MUSICのON,OFF
- SOUNDのON,OFF
- NOTIFICATIONS(お知らせ)のON,OFF※振動のON,OFFが可能。
- GRAPFIC→画質をLOW、HIGH、ULTRAの中から選べる。
- ACCOUNT DELETION→アカウントの削除。
- TERM 8(B?) CONDITIONS→公式サイトのリンク
- PRIVACY POLICY→公式サイトへのリンク。
- LOG OUT→ログアウトする。
- CONTACT US→お問い合わせ。

普段は利用しませんがTITAをCLAIMするときや、Non-NFT装備をNFT装備に変えるときに公式サイトを利用するので、その場合にここから進めます。※ブラウザはメタマスクアプリのブラウザかGoogle Chrome推奨です。
TITAN HUNTERSの拠点【ロビー】を解説
- 左側のショップ→装備品の入れ替え、アップグレードができる。
- 右側のショップ→装備品のクラフト(ガチャ)ができる。
- PvP闘技場→Titan CEOと戦える。
- 訓練場→攻撃方法のチェックができる。
- モニュメント?→特になし。
- 船着き場→特になし。
- 冒険の扉→ここから戦いに出撃。
- ランキング→INVESTORランキングの確認ができる。
- 農場?→※未リリース。
- ゲーセン?→※未リリース。

③はPvP闘技場という名目でしたが、アップデートにより専用ボスとのバトルになりました。
順に説明します。
①左側のショップ【装備品の入れ替え、アップグレード】
マップ上の左側のショップでは装備品のチェックや入れ替え、アップグレードができます。
コインは比較的貯まりやすいので、どんどんアップグレードしたほうが良いです。
②右側のショップ【装備品ガチャ】
右側のショップは装備品をクラフト(ガチャ)できます。
レアリティに応じてかかる費用や素材が変わりますよ。
こちらではnon-NFT装備のみしかゲットできませんが、一定のTITAをあとから付与すればNFT装備に変えることができます。

出現する装備品は武器、防具含めてランダムです。
装備品の初期ステータスの数値がそれぞれS→Dまでランク分けされていてこちらもランダムです。
なお素材が不足している場合はジェム(有料)でクラフトできますが高額です。
素材を手に入れられる場所は下記です。
素材 | COPSEWOOD | CORAL REEFS | LAVA MINE | ABADDON | LUMINOUS | ハンターランクアップ |
![]() コイン | ザコ、ボス(手に入りやすい) | ザコ、ボス(手に入りやすい) | ザコ、ボス(手に入りやすい) | ザコ、ボス(手に入りやすい) | すべてのレベルで獲得 | |
![]() Common Crystal | ザコ、ボス(手に入りやすい) | ザコ、ボス(手に入りやすい) | ザコ、ボス(手に入りやすい) | ザコ、ボス(手に入りやすい) | レベル2・3:15個 レベル4:30個 レベル9:60個 | |
![]() Rare Crystal | ボス(比較的に手に入りやすい) | ボス(比較的に手に入りやすい) | ボス(比較的に手に入りやすい) | ボス(手に入りやすい) | レベル5・8:30個 レベル6・7:15個 | |
![]() Elite Crystal | 20面ボス(稀に手に入る) | ボス(稀に手に入る) | ボス(稀に手に入る) | ボス(手に入りやすい) | レベル10・25.:30個 レベル15・20・60・70・80・90:15個 レベル55・65・75・85・95:10個 | |
![]() Epic Crystal | 今のところ見たことが無い | 40面ボス(稀に手に入る) | ボス(稀に手に入る) | 50面ボス(稀に手に入る) | レベル30:30個 レベル35・40・45:15個 レベル50・100:10個 | |
![]() Heroic Crystal | 今のところ見たことが無い | 今のところ見たことが無い | 今のところ見たことが無い | 今のところ見たことが無い | レベル150:5個 | |
![]() Legendary Crystal | 今のところ見たことが無い | 今のところ見たことが無い | 今のところ見たことが無い | 今のところ見たことが無い | 今のところ見たことが無い |

正式リリースされたABADDDONではエリートクリスタルが6個前後と数多く手に入ります。※サイレント修正により50面ボス以外はエピッククリスタルを落とさなくなったようです。
エピッククリスタルだけに限っていえば、LAVA MINEの方が入手確率が高いです。

中身はコインとクリスタルです。
④訓練場
ここでは攻撃方法のチェックができます。
TITAN HUNTERSは武器を換えたり、パッシブスキルが変わったりすると攻撃方法も全く違うものになります。
本ゲームは戦いに出撃すると一定のエネルギーを消費してしまうので、まずは訓練場で試すとイイと思います。
追加情報
新チャームであるタレットの試し打ちをできるようになりました。
⑦冒険の扉
ここから戦いに出撃します。
今のところ行けステージは下記です。
おすすめ武器 | おすすめスキル | LEVEL LENGTH(フロア数) | 必要ハンターランク | 宝箱出現ハンターランク上限 | |
![]() COPSEWOOD 植物属性 | 火属性 | パッシブ:Blaze ギア:Fire Master ギア:Blazing Rampage | 20 | 特になし | 13 |
![]() CORAL REEFS 水属性 | 植物属性 | パッシブ:Acid Bullet ギア:Toxic Master ギア:Poison Ivy | 40→25 | 7→14 | 34 |
![]() LAVA MINE 火属性 | 水属性 | パッシブ:Ice Bullet ギア:Water Master ギア:Morphling | 50→30 | 15→35 | 50 |
![]() ABADDON 闇属性 | 光属性 | パッシブ:Explosive bullets ギア:Light Master ギア:Enlightened | 50→35 | 35→51 | 73 |
![]() LUMINOUS 光属性 | 闇属性 | パッシブ:Shadow bullets ギア:Shadow Master ギア:Big Bang | 35 | 74 | 不明 |
攻略法でも説明していますが、武器は有利な属性のものを使いましょう。
めちゃくちゃ楽になります。

ついにLUMINOUSが復活しました!
⑧INVESTORランキングの確認
ここでは期間開催されているINVESTORランキングの確認ができます。

第3回INVESTORランキングは終了しました。
上位入賞者はTITAをゲットできるのでがんばりましょう!
1位 | 100,000TITA、Heroicクリスタル15個、Legendaryクリスタル15個、Legendary Throwing Stars |
2位~5位 | 25,000TITA、Heroicクリスタル20個、Heroic Throwing Stars |
6位~10位 | 15,000TITA、Epicクリスタル20個、Epic Throwing Stars |
11位~50位 | 7,500TITA、Eliteクリスタル30個、Elite Throwing Stars |
51位~100位 | 2,500TITA、Rareクリスタル30個、Elite Throwing Stars |
101位~200位 | 1,500TITA、Commonクリスタル30個、Rare Throwing Stars |
201位~500位 | 500TITA、Commonクリスタル30個、Common Throwing Stars |

100,000TITAは約6万円です。※CoinMarketCapより
さらにNFTチャームであるThrowing Starsやレジェンダリークリスタル、ヒロイッククリスタルもゲットのチャンスです!
ランキングの上げ方は下記です。
- NFT装備を装着する。(non-NFT装備ではメダルを獲得できない)
- ゲーム内で敵を倒しメダルをゲットする。
- Titan CEOを倒す。※詳しくはTitan CEOをご覧ください。
こうすることでINVESTORランキングを上げられます。

ちなみにNFT装備をすればするほどメダルの獲得率は増えます。
ボクは今のところNFT装備が3つなので、獲得率は30%ですね。
高順位を本気で狙うなら、【高レアリティのNFTフル装備+ゲームを一生懸命頑張る】が必須です。
キャラのステータスについて
パーセンテージについて
- メダルドロップ率→NFT装備1つにつき10%アップ。
- レジェンダリーボス出現率→基本値2%+NFT装備1つにつき1%アップ。フル装備で9%
- TITAドロップ率→装備品の種類とレアリティによる。(GUNに配分が1番多い)
キャラのステータスは武器に影響されるものと、防具に影響されるものが6種類ずつあります。

武器は6種類のステータス、防具は6種類中でメイン1種、サブ3種類のステータスが強化されます。
防具はメイン1種は同じ(例えば体ならHP、手ならPowerなど)ですが、サブ3種はどのステータスが上がるのかはそれぞれ違います。残り2種類はまったく強化されないので、バランス型や偏り型など装備品でもいろいろできます。
スキル系は下記です。
武器ステータスについて
武器(GUN)に影響されるステータスは下記です。
武器に影響されるステータス
- Damage→GUNの攻撃力。Damegeが1上がると与ダメージが1.5~1.6アップする。
- Speed→GUNの発射速度。
- Range→攻撃の飛距離。(射程距離)
- Accuracy→攻撃の命中率。
- durability→GUNの耐久性。(ゲージの長さ)※数値÷2がゲージがゼロになるまでに打てる回数。小数点以下は切り捨て。
- Repair→GUNの修理速度。(ゲージの回復速度)
※上記の他にStabillityという武器の耐久性のようなものがあります。この耐久性がゼロになると修理費が発生します。(修理費はnon-NFT装備をNFT装備に変える額と同じTITAがかかるのが有力です)

まず絶対的に必要なのはDamage(攻撃力)ですね。1発で倒せるのか2発かかってしまうのかで難易度が一気に変わります。
他にはdurability(耐久性)が重要です。数値が大きいほどゲージが無くなるまでに弾を撃つ回数が増えます。その他のステータスは思いのほか影響していないようです。
またRangeで飛距離が上がると、より敵を狙いやすくなるところもグッドです。※Rangeについては武器ごとの性能のようです。検証の結果、射程距離が短いショットガンと他の武器でRangeの数値はほとんど同じでした。(それか実装されていないか)
防具ステータスについて
防具に影響されるステータスは下記です。
防具に影響されるステータス
- Power→GUNの与ダメージを追加。→Powerが5.5~6くらいあがると与ダメージが+1される。
- Agility→GUNの発射速度を追加。
- HP→キャラのHPの上限を増やす。→HPが約10上がると実際の体力が+1される。
- Defend→被ダメージを減らす。→Defendが1,000上がると被ダメージが約7%%軽減される。※100アップで約0.7%軽減だと思われる。
- Crit Rate→クリティカルショットの確率。
- Crit Damage→クリティカルショットのダメージ量。基礎クリティカルダメージ通常の150%+Crit Damageが約35上がるにつれ、クリティカルの与ダメージが1追加。
※上記の他にStabillityという防具の耐久性のようなものがあります。この耐久性がゼロになると修理費が発生します。(修理費はnon-NFT装備をNFT装備に変える額と同じTITAがかかるのが有力です)

防具についてはすべてのステータスが重要ですが、Crit Damageは基礎値が高いだけで追加分はほとんど加味されません。
なのでCrit DamageがメインステータスのBootsについては、パッシブスキルやサブステータスを優先させてもオッケーです。
耐久数値Stabillityについて
Stabillityは下記の要因で減ります。
戦いに出撃したとき→-1
途中でやられて次に戦いに出撃したとき→-1(前回クリアした場合より1多く減るということです)
※コンティニューしてクリアした場合、Stabillityは減らなくなりました。(戦いに出撃した分の−1のみ)
※CHARMであるBombも同じ仕様です。使用した分だけ減るわけではありません。

@Tsubacky_NFT様からの情報で裏ワザ的な方法として、コンティニュー画面でアプリの強制終了をすると、戦いに出撃したとき分のマイナス1だけで済むそうです。※ただし前回倒されてしまっている場合は出撃時点で-2になるので、その次の出撃分の−1がアプリの強制終了によって無くなるということです。
やる場合は自己責任でお願いします。
キャラのGUN【武器】・GEAR【防具】について
キャラの装備の変更、アップグレード、FUSE、AUDITは上記のお店で行います。
装備品はGUN【武器】、GEAR【防具】、特殊武器の8種類です。
前述しましたがGUNについては6つのステータスすべて、防具については6つのステータスのうちメイン1つ、サブ3つが上がります。
- GUN(武器)
- HAT(頭装備)
- FACE(顔装備)
- ARMOR(体装備)
- BACKPACK(背中装備)
- GLOVES(手装備)
- BOOTS(足装備)
- CHARM(特殊武器)※CHARMはサブ的な扱いなのでステータスは上がりません。

なおTITAのドロップ率がもっとも反映されるのがGUNです。
防具(GEAR)のメインステータスは下記です。

メインステータスは上記に必ずあてはまります。
3つのサブステータスの内容についてはランダムなので、バランス型や偏り型などいろいろ自分好みにできます。
装備の変更方法
それぞれの装備箇所をタップすると、各部位に応じた装備品の一覧が表示されます。※稀にバグって一部しか表示されない時があるので、そのような場合は画面を数回切り替えるかゲームを再起動してください。

装備したいギアをタップし、さらに『EQUIP』をタップすると装備できます。

画面左側にソート機能が付いています。
ギアのアップグレード方法
ギアのアップグレード方法は下記です。
装備品を選択すると『UPGRADE』というアイコンが表示されるのでタップします。
- UPGRADE×1→レベルが1上がる。
- UPGRADE×10→レベルが10上がる。
上記いずれかをタップするとアップグレードできます。

UPGRADE×10は一見損しているように見えますが、例えばレベル1→2とレベル2→3の必要コイン数が違うためトータルでは同じです。
アップグレードにおける各レアリティのレベル上限とステータス上昇率です。
レアリティ | レベル上限 | Lv1アップ時のステータス上昇率 |
Common | 20 | 5%前後 |
Rare | 40 | 2.3%前後 |
Elite | 60 | 1%前後 |
Epic | 80 | |
Heroic | 100 | |
Lagendary | 120 |

ステータスの上昇率についてはじつはCommonがNo.1ですが、上がるステータスの数値自体が小さいのとレベル上限があるので高レアリティの方がやはり強いですね。
なおS~Dまであるランクとステータス上昇率に関係はありませんが、Sの方が初期値が高いため伸びる数値自体も大きくなります。※例えば上昇率が2%でSの初期値が100、Dが50だとすると1回アップグレードした場合Sは2増え、Dは1しか増えないため最終的にはかなりの差が出ます。
FUSE
FUSUは同種の装備、レアリティのものを複数かけ合わせることでワンランク上のレアリティにできるシステムです。
調査しましたがいまのところ未リリースです。

公式の情報から推測すると一定の素材やTITAが必要になるのではないかと思われます。
AUDIT
AUDITはnon-NFT装備にTITAを付与しNFT装備に変えることができます。
やり方はnon-NFT装備にTITAを付与しNFT装備に変える順番をご覧ください。
GUNの種類
全部で12種類あります。

ガチャしまくっていますが、ピストルとショットガンとグレネードランチャーしか出たことがありません。※現時点では3種しか実装していません。
その中ではピストルが安定して強いかなと思っています。
ショットガン→近距離は強い。遠距離攻撃できないのがツライ。
グレネードランチャー→遠距離、壁越えショットは強い。スピードがある敵や多方向から攻められるとキツイ。
追加情報
ロケットランチャーが実装されました。その代わり入手できるのは先行販売のスタチューを持っている人のみです。
CHARMの種類
特殊武器であるCHARMの種類は下記です。
CHARMの種類 | 性能 |
Blazing Rampage(未実装) | 炎を召喚し拡散させ、キャラ付近の敵に大ダメージを与える。 |
Luminous Doom(未実装) | 数秒間的に間で跳ね返る弾を発射する。 |
High Explosive TNT(未実装) | 数秒後にエリア内にダメージを与えるTNTを投下する。 |
Turret | 1番近い敵を撃つタレットを設置する。 |
Shock Wave(未実装) | ショックウェーブを発動し、部屋にいるすべての敵にダメージを与え3秒間動けなくする。 |
Throwing Stars |

上記は公式からのデータですが、そもそも初期装備であるBOMBが載っていないのでどこまで正しいのかは分かりません。
修理について
CHARMにもStabillityが設定されていてゼロになると修理費が発生しますが、現在の仕様では修理できません。
※CHARMを使用した分だけ減るのではなく、出撃する、途中でやられて次回出撃時、コンティニューをしたときに減ります。
Stabillityの仕様について
現在の仕様での話ですがStabillityは装備にNFT効果を持たせるためのものでして、non-NFT装備の場合Stabillityがゼロになったとしても特に何も変わりません。よってNFT装備に変える予定の無い装備については、Stabillityがゼロになっても全く問題ないということになります。

Stabillityがゼロになった場合、NFT効果だけが無くなるということですね。
つまり仕様変更が無い限り、初期のCHARMであるBombの使用回数がゼロになっても普通に使えるため、何の問題もないことになります。
防具のギアスキル一覧
防具には固有のギアスキルが付与されていて、同じスキルを持つ防具を2個もしくは4個装着するとギアセットというボーナスがつきます。

ギアスキルは装備品の左下に小さいアイコンが表示されているので、それでも識別できます。
一覧は下記です。
ギアスキル名 | 2個装着時 | 4個装着時 |
Assault Rifle Master | Power+10% | アサルトライフルのダメージ+30% |
Burst Rifle Master | Power+10% | バーストライフルのダメージ+30% |
![]() Pistol Master | Power+7% | ピストルのダメージ+30% |
Dual Pistol Master | Power+10% | デュアルピストルのダメージ+30% |
SMG Master | Power+10% | SMGのダメージ+30% |
Shotgun Master | Power+7% | ショットガンのダメージ+30% |
![]() Plasma Shotgun Master | Power+10% | プラズマショットガンのダメージ+30% |
![]() Sniper Master | Power+10% | スナイパーのダメージ+30% |
Minigun Master | Power+10% | ミニガンのダメージ+30% |
![]() Grenade Launcher Master | Power+10% | グレネードランチャーのダメージ+30% |
![]() Rocket Launcher Master | Power+7% | ロケットランチャーのダメージ+30% |
Laser Master | Power+10% | レーザーのダメージ+30% |
![]() Fire Master | 火属性のダメージ+7% | 火属性のダメージ+20% |
![]() Water Master | 水属性のダメージ+7% | 水属性のダメージ+20% |
![]() Toxic Master | 植物属性のダメージ+7% | 植物属性のダメージ+20% |
![]() Light Master | 光属性のダメージ+7% | 光属性のダメージ+20% |
![]() Shadow Master | 闇属性のダメージ+7% | 闇属性のダメージ+20% |
![]() Blazing Rampage | 火属性のダメージ+10% | 火属性のスキルダメージ+200%※パッシブスキルBlazeの与ダメアップ確認。 |
![]() Morphling | 水属性のダメージ+10% | 水属性のスキルダメージ+200%※パッシブスキルIce Bulletの与ダメアップ確認。 |
![]() Poison Ivy | 植物属性のダメージ+10% | 植物属性のスキルダメージ+200%※パッシブスキルAcid Bulletの与ダメアップ確認。 |
![]() Enlightened | 光属性のダメージ+10% | 光属性のスキルダメージ+200%※パッシブスキルExplosive bulletsの与ダメアップとの情報アリ(検証中) |
![]() Big Bang | 闇属性のダメージ+10% | 闇属性のスキルダメージ+200%※Shadow Bulltesの追加ダメージ200アップ確認。 |
Holy Crusader | HP+10% | ダメージを与えた後(おそらくマップを1つ進むごとに)自分とパーティのHP5%回復 |
Dark Assassin | Crit Rate+10%~50% | HPが10%減るごとにクリティカル率が10%上昇(最大50%まで) |
Tough Warrior | Defend+10% | プレイヤーがダメージを受けるたびに地面にシールドを召喚。シールドの強さはプレイヤーのDefendに依存。 |
Marksman | ASPD+10%(おそらく発射速度) | 5秒ごとにダブルアタック(おそらく連射)を実行。 |
Berserker | Crit Damage+20% | クリティカルヒットしなかった場合、クリティカルダメージ+5%(最大で100%まで増加)、クリティカルヒット後リセット。 |
ちなみにギアセットを複数付けた場合、それぞれで効果が発生します。

例えばPistol Master2個セット+Sniper Master2個セットで『7%+10%=17%』の効果になります。
また4個装着時はかなりパワーアップをします。

Blazing RampageやMorphlingなどの4個装着時のスキルダメージは、属性攻撃そのもののダメージをアップさせるのではなく、パッシブスキルによる追加攻撃のみダメージを上げます。
またHoly Crusaderは直訳するとほぼ無敵になってしまうので、おそらくマップクリアごとに回復するのではないかと考えています。
ギアセットの検証をしてみました。
— イワオ (@iwao_game) April 15, 2022
COOPSWOODにてBlazing Rampage4個セットで属性ダメージは上がるのか?
4個装着時
有利属性武器(グレネード・コモン)ダメ:254
スキルなし
有利属性武器(グレネード・コモン)ダメ:258
※防具が違うため多少ズレがあります。#TitanHunters
検証の結果、属性攻撃自体のダメージは上がりませんでした。ダメージ増はあくまでパッシブスキル分です。
パッシブスキルBlazeで検証→パッシブスキルBlazeのダメージ大幅アップ確認。
できました!
— イワオ (@iwao_game) April 21, 2022
Blazing Rampage4個セット+パッシブスキルBlazeでBlazeによる追加ダメージが208から624にアップ(COOPSWOOD)#TitanHunters

Poison Ivy4個セット+パッシブスキルAcid Bulletsでもダメージ200%増を確認しました!CORAL REEFSのボスが溶けます(笑)
防具のパッシブスキル一覧
防具にはギアスキルのほかに、パッシブスキルという固有のスキルが付与されています。(無いものもあります)
パッシブスキルの特徴は下記です。
- パッシブスキルはギアスキルと違い、単品でスキルが発動する。
- ダメージや確率、秒数等はレアリティによって変わる。(より高いレアリティの方が数値が高い。)
- 同じスキルは重ね掛けされない。(2つ付けたから2倍の効果になるわけではない。)
追加情報
弾数増系のパッシブスキルを複数付けるとダメージが極端に下がる、弾の数が違うなどのバグが発生しているようです。ダメージがあまりにも低い場合は違う装備に変えるなどして調整してみてください。
アプリとPCではスキルの内容が違っているので両方載せています。

アップデートにより性能はスマホ表記に統一された模様です。確認が終わり次第PC表記を削除するかもです。
なおおすすめ度はS~Cに僕が個人的にランク分けしています。※あくまで主観です。

スマホの場合横にすると見やすくなります。
数値の※表記は予想です。
Diagonal shots | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 前方斜め上方向に弾丸を2つ追加する。 | 30% | 40% | 50% | 60% | ※70% | ※80% |
PC表記 | 前方斜め上方向に弾丸を2つ追加する。 | 30% | 40% | 50% | 60% | ※70% | ※80% |
Diagonal shots | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | S | 弾数増するので攻撃力アップ。 |
グレネードランチャー | S | 弾数増するので攻撃力アップ。 |
ショットガン | C | 目に見えて弾が増えていない。 |

Diagonal shotsはピストル、グレランでは必須スキルです。
また弾数増系スキルは増えた分の弾に対しても属性弾が発動するのでかなり強いです。
Front shots | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 弾丸を2つに分けて前方に発射する。 | 30% | 40% | 50% | ※60% | ※70% | ※80% |
PC表記 | 弾丸を2つに分けて前方に発射する。 | 30% | 40% | 50% | ※60% | ※70% | ※80% |
Front shots | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | A→B | アプデにより弱体化。 Daiagonal Shots、Multi Shots、Lasersなどと同時セットでザコ一掃用としておすすめ。 |
グレネードランチャー | A→B | アプデにより弱体化。 Daiagonal Shots、Multi Shots、Lasersなどと同時セットでザコ一掃用としておすすめ。 |
ショットガン | C | 効果をあまり感じられない。 |

メイン弾が分割してしてしまうFront shotsですが、メイン弾を残しつつ弾を2つ増やすワザが発見されています。
1.フロントショットのついている防具を適応順位が高い位置に装備する。(頭→服→足→鞄→腕→顔の順)※頭が理想。
2.そのあとにダイアゴナル等のスキルの付いた防具を、フロントショットよりも下の順位位置装備する。※例えばフロントショットが足なら、ダイアゴナルは鞄、腕、顔の位置。
これで通常よりも弾が1発多く発射されます。ただしアプデにより攻撃力が弱体化してしまったので効果は以前ほど感じられないかもです。
@Tsubacky_NFT様からの情報です。詳しくはご本人様のツイートをご覧ください。
Piercing shots | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 弾丸が敵を貫通する。貫通弾のダメージは主攻撃の30% | 2回 | 4回 | 6回 | ※8回 | ※10回 | ※12回 |
PC表記 | 弾丸が敵を貫通する。貫通弾のダメージは主攻撃の30% | 2回 | 4回 | 6回 | ※8回 | ※10回 | ※12回 |
Piercing shots | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | S | 直線的な弾が貫通するのでザコ敵をより多く倒せる。 |
グレネードランチャー | C | 放物線状の軌道なので貫通しない。 |
ショットガン | C | 散弾状なので効果をあまり感じられない。 |

Piercing shotsはピストルのおすすめスキルです。性能はもちろん敵を倒す爽快感もめちゃくちゃ上がります。
Bolts | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 敵に雷の追加攻撃を発生させる。 | 1匹 30% | 1匹 40% | 2匹 40% | ※2匹 ※50% | ※3匹 ※50% | ※3匹 ※60% |
PC表記 | 敵に雷の追加攻撃を発生させる。 | 1匹 30% | 1匹 40% | 2匹 40% | ※2匹 ※50% | ※3匹 ※50% | ※3匹 ※60% |
Bolts | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B | あくまでExprossive Bulletsの代用スキル。 |
グレネードランチャー | B | あくまでExprossive Bulletsの代用スキル。 |
ショットガン | B | あくまでExprossive Bulletsの代用スキル。 |

Boltsはあまり目立ちませんが、発生確率が高いので高レアリティであればExprossive Bulletsの代わりになります。
※光属性ではありませんでした。
Blaze | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 火属性の追加ダメージを与える。 | 3秒間 30% | 4秒間 30% | ※5秒間 ※30% | ※6秒間 ※30% | ※7秒間 ※30% | ※8秒間 ※30% |
PC表記 | 火属性の追加ダメージを与える。 | 2秒間 20% | 3秒間 20% | ※4秒間 ※20% | ※5秒間 ※20% | ※6秒間 ※20% | ※7秒間 ※20% |
Blaze | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B | あくまでAcid Bulletsの代用スキル。 |
グレネードランチャー | B | あくまでAcid Bulletsの代用スキル。 |
ショットガン | B | あくまでAcid Bulletsの代用スキル。 |

BlazeはCOOPSWOODで特効です。
ギアセットBlazing Rampage+4個で追加ダメージ200%アップします。
Lasers | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 9秒ごとにレーザーを発射 | 130% | 150% | ※170% | ※190% | ※210% | ※230% |
PC表記 | 主攻撃の200%のダメージのレーザーを発射 | 11秒 | 10秒 | ※9秒 | ※8秒 | ※7秒 | ※6秒 |
Lasers | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B | 単品では他スキルの方が上だが、Wall Bounceとセットで付けると効果大。 |
グレネードランチャー | B | 攻撃範囲、速度を補う。 柵を壊してしまうという弱点もある。 |
ショットガン | S | 遠距離攻撃スキルとして必須。 パッシブスキルによっては密着時のダメージ特大。 |

Lasersの性能については直近のアプデによりアプリ版が正しくなったようです。
なお弾数増のパッシブスキル分のレーザーも出るので、ショットガンでは組み合わせ次第で密着時の威力がとてつもないことになります。
追加情報
アップデートによりWall Bounceを同時セットで壁反射するようになりました。Lasersの威力自体は下がりましたが、セットで使うとかなり強いです。
Ricochet | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 弾丸が敵に当たった後跳ね返り、他の敵にダメージを与える。 | 1匹 40% | 2匹 40% | ※2匹 ※50% | 3匹 50% | ※3匹 ※60% | ※4匹 ※60% |
PC表記 | 弾丸が敵に当たった後跳ね返り、他の敵にダメージを与える。 | 1匹 20% | 2匹 20% | ※3匹 ※20% | 3匹 30% | ※4匹 ※30% | ※4匹 ※40% |
Ricochet | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B | 攻撃力自体は低いがExprossive Bulletsなどの属性弾と組み合わせると効果あり。 |
グレネードランチャー | A | 一撃が強いため有効。攻撃範囲が広がる。Exprossive Bulletsなどの属性弾と組み合わせると効果大。 |
ショットガン | B | 攻撃力自体は低いがExprossive Bulletsなどの属性弾と組み合わせると効果あり。 |

Ricochetはグレネードランチャーと相性が良いスキルです。また最近ではピストルでの有用性も見直されてきています。
ちなみに読み方はリコシェイです。リコショットではありません。
Balloon bombs | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | バルーンボムが自分の周囲を回り、着弾時にダメージを与える。 | 2個 150% | 3個 150% | 3個 200% | ※4個 ※200% | ※4個 ※250% | ※5個 ※250% |
PC表記 | バルーンボムが自分の周囲を回り、着弾時にダメージを与える。 | 2個 150% | 3個 150% | 3個 200% | ※4個 ※200% | ※4個 ※250% | ※5個 2500% |
Balloon bombs | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | C | スキルが整っていれば近づかれる前にザコ敵を倒せるので不要。 |
グレネードランチャー | A | 攻撃速度が遅く囲まれやすい弱点を補ってくれる。 |
ショットガン | A | 常に接近戦になるので攻撃、防御どちらも活躍。 |

Balloon bombsは攻防一体のスキルです。ピストルでは他スキルが強いため不要ですが、グレラン、ショットガンでは一定の効果を見込めます。特にグレランはザコに囲まれやすいので、打ち漏らした敵を倒してくれます。
Berserk | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 数秒ごとに攻撃速度がアップする。 | 100% 9秒 | ※120% ※9秒 | 140% 9秒 | 160% 9秒 | ※180% ※9秒 | ※200% ※9秒 |
PC表記 | 数秒ごとに攻撃速度がアップする。 | 200% 11秒 | ※200% ※10秒 | 250% 10秒 | 250% 9秒 | ※300% ※7秒 | ※300% ※6秒 |
Berserk | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | S→A | 弱体化したがそれでも有用スキル。 |
グレネードランチャー | A→B | ピストルよりは効果を感じづらいが、それでも有用スキル。ただし隙が大きいのでザコ敵に囲まれやすくなる。 |
ショットガン | A→B | Acid Bulletの追加効果にさほど影響がなくなってしまったため、必須スキルではなくなった。 |

Berserkは攻撃系のスキルではかなり強いですが隙も大きいです。
※アップデートで弱体化しました。
Multi Shots | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | ショットを多く発射する。 | 1発 20% | 1発 30% | 1発 40% | 1発 50% | ※1発 ※60% | ※1発 ※70% |
PC表記 | ショットを多く発射する。 | 1発 10% | 1発 20% | 1発 30% | 2発 30% | ※2発 ※40% | ※2発 ※60% |
Multi Shots | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | S | 他の弾数増スキル分の弾も増える。 |
グレネードランチャー | S | 他の弾数増スキル分の弾も増える。 |
ショットガン | C | 弾は増えているが効果をほとんど感じられない。 |

Multi Shotsは他の弾数増パッシブスキルの弾も増えるのでかなり強いです!
ピストル、グレネードランチャーでおすすめです!
追加情報
Epic以降の2発発射は修正されました。
Unstoppable | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | HPが10%減るごとにダメージ耐性が上昇する。 | 5% | 8% | 12% | ※14% | ※17% | ※20% |
PC表記 | HPが10%減るごとにダメージ耐性が上昇する。 | 5% | 8% | 12% | ※14% | ※17% | ※20% |
Unstoppable | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | バグによりスキル効果が発動してない。 | |
グレネードランチャー | バグによりスキル効果が発動してない。 | |
ショットガン | バグによりスキル効果が発動してない。 |

検証した結果、敵の攻撃力が高すぎて違いをそこまで感じられませんでした。
※そもそも発動していないようです。
Rage | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | HPが10%減るごとに属性弾の与ダメージが上昇する。 | 5% | 7% | 10% | 15% | ※14~16% | ※16~19% |
PC表記 | HPが10%減るごとに属性弾の与ダメージが上昇する。 | 5% | 7% | 10% | 15% | ※14~16% | ※16~19% |
Rage | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B | プレイヤースキルに自信があるならS評価。 |
グレネードランチャー | B | プレイヤースキルに自信があるならS評価。 |
ショットガン | B | プレイヤースキルに自信があるならS評価。 |

Rageは検証した結果属性弾のダメージが増えていました。
Acid Bulletsなどと同時に使うととてつもない与ダメをたたき出しますが、そもそもこちらもピンチなのでプレイヤースキルに自信がある方は使っても良いかなと思います。
Invincibility | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 一定時間無敵になる。待機時間は12秒。 | 0.5秒 | 0.75秒 | 1秒 | ※1.25秒 | ※1.5秒 | ※1.75秒 |
PC表記 | 数秒無敵になる。 | 1秒 12秒 | 1.5秒 12秒 | 1.5秒 11秒 | ※2秒 ※11秒 | ※2秒 ※10秒 | ※2.5秒 ※9秒 |
Invincibility | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | C | 使う必要が無い。 |
グレネードランチャー | C | 無敵時間が短すぎる。 |
ショットガン | C | 無敵時間が短すぎる。 |

Invincibilityは無敵時間が短すぎて使いどころに困る印象です。例えば無敵になるタイミングをこちらで決められたら強いとは思うのですが。。
Ice Bullets | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 攻撃に水属性の効果を発生させる。 | 10% | 15% | ※20% | ※25% | ※30% | ※35% |
PC表記 | 攻撃に水属性の効果を発生させる。 | 10% | 15% | ※20% | ※25% | ※30% | ※35% |
Ice Bullets | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | C | 追加攻撃回数が少ない。特殊効果がほぼ意味なし。 |
グレネードランチャー | C | 追加攻撃回数が少ない。特殊効果がほぼ意味なし。 |
ショットガン | C | 追加攻撃回数が少ない。特殊効果がほぼ意味なし。 |

Ice BulletsはLAVA MINEで特効です。
また敵の動きを遅くする効果があります。※追加効果が発動するたびにスピードダウン。数回重ね掛けされるのを確認しました。ただしそもそも速すぎて捉えられない敵がいないので、それほど恩恵を受けないかなと思います。あくまでLAVA MINE専用のスキルですね。
ギアセットMorphling+4個で追加ダメージ200%アップです。
Acid Bullets | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 攻撃に酸の効果を発生させる。 | 10% | 15% | ※20% | 25% | ※30% | ※35% |
PC表記 | 攻撃に酸の効果を発生させる。 | 10% | 15% | ※20% | 25% | ※30% | ※35% |
Acid Bullets | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B→S | アプデ後の威力倍増により必須スキルに。 |
グレネードランチャー | A→S | アプデ後の威力倍増により必須スキルに。 |
ショットガン | S | 攻撃回数が少ないショットガンの必須スキル。 |

Acid Bulletsの特徴は追加ダメージが重ね掛けされる点です。
スキル発動中に新たに発動した場合、効果がリセットされるのではなくダメージが10段階上乗せされます。(基礎ダメージ+10段階上乗せ=計11段階)
追加攻撃回数も10回と多く、対ボス用スキルとしてどの武器との相性も良いおすすめのスキルですね。
またCORAL REEFSでは特効です。さらにギアセットPoison ivy+4個で追加ダメージ200%アップです。
追加情報
アップデートで驚異的にパワーアップしました。(与ダメ約2.5倍)
Shadow bullets | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 攻撃に影の効果を発生させる。 | 10% | ※15% | 20% | ※25% | ※30% | ※35% |
PC表記 | 攻撃に影の効果を発生させる。 | 10% | ※15% | 20% | ※25% | ※30% | ※35% |
Shadow bullets | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B | 連射が効くピストルではある程度有効。 |
グレネードランチャー | C | 連射が出来ないので不要。 |
ショットガン | C | 連射が出来ないので不要。 |

Shadow Bulletsの特徴は敵の防御力が下がる点です。
最大2段階ダウン、かつ追加攻撃が1回の効果があります。
こちらも対ボス用に有効ですが、Acid Bulletsに比べると使いづらい印象です。
またおそらくLUMINOUSで特効になると思われます。さらにギアセットBig Bang+4個で追加ダメージのみ200%アップです。
Explosive bullets | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 攻撃に爆発系の効果を発生させる。 | 10% | 15% | 20% | ※25% | ※30% | ※35% |
PC表記 | 攻撃に爆発系の効果を発生させる。 | 10% | 15% | 20% | ※25% | ※30% | ※35% |
Explosive bullets | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | A | 攻撃範囲が狭いピストルでは有効。他スキルが整っていない場合はおすすめ。 |
グレネードランチャー | S | 攻撃範囲が広がるので、連射が出来ないグレランでは必須スキル。 |
ショットガン | S | 近い敵以外は倒しきれない場合が多いので、本スキルがあると攻略がグッとラクになる。 |

Explosive bulletsの特徴は爆風による効果で攻撃範囲が広くなることです。
どの武器とも相性がよく、対ザコ用としておすすめのスキルですね。
光属性扱いなのでABADDONで特効です。
ギアセットEnlightened+4個で追加ダメージ200%アップとの情報がでています。
Side Shots | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 左右に弾丸を追加する。 | 30% | 45% | 60% | ※75% | ※90% | ※105% |
PC表記 | 左右に弾丸を追加する。 | 50% | 70% | 90% | ※110% | ※130% | ※150% |
Side Shots | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | B | 有用だが敵に意外と当たっていない。 |
グレネードランチャー | A | 敵に囲まれたときに効果を発揮。 |
ショットガン | A | 常に接近戦なので囲まれたときに有効。Lasersを併用していると密着時のダメージ大。 |

Side Shotsは攻撃範囲がもともと広いショットガンのおすすめスキルですね。
Wall Bounce | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 弾が壁を2回跳弾する。 | 40% | 50% | ※60% | 70% | ※80% | ※100% |
PC表記 | 弾が壁に当たると跳弾する。 | 1回 | 2回 | ※2or3回 | 3回 | ※4or5回 | ※4~6回 |
Wall Bounce | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | S | 撃ち漏らしをグッと減らす。ピストル必須スキル。 |
グレネードランチャー | C | 弾が壁に跳ね返る状況がほぼ無い。※通常では役に立たないが、Lasersとセットだと効果大。 |
ショットガン | C | 弾が壁に跳ね返る状況がほぼ無い。※通常では役に立たないが、Lasersとセットだと効果大。 |

Wall Bounceはピストル必須スキルの1つと言われています。
逆にグレランやショットガンでは使わないですね。
追加情報
アップデートによりLasersも壁反射するようになりました。かなり強いです。
Rear Shots | スキル内容 | Common | Rare | Elite | Epic | Heroic | Legendary |
![]() | 後方に弾丸を追加する。 | 35% | 55% | 75% | ※95% | ※115% | ※135% |
PC表記 | 後方に弾丸を追加する。 | 50% | 70% | 90% | ※110% | ※130% | ※150% |
Rear Shots | おすすめ度 | 理由 |
ピストル | C | 武器の仕様上後ろを取られることがあまり無い。 |
グレネードランチャー | B | 囲まれた場合は他の弾数増スキルで対応可能。 |
ショットガン | A | 常に接近戦なので囲まれたときに有効。Lasersを併用していると密着時のダメージ大。 |

Rear Shotsもショットガンのおすすめスキルですね。
追加情報
バグでスキルが発動しない例が現在多発しています。→修正されました。
レーザーだけどうしても手に入らなかったのですが、@xs650Riderさんに情報を提供していただきました。ありがとうございます!
試し撃ちの場所?で録画してみました!
— xs650sx (@xs650Rider) April 12, 2022
参考までにどうぞー! pic.twitter.com/nmmY7OKtcU
PISTOL【ピストル】のおすすめパッシブスキル
ピストルのおすすめパッシブスキルは下記です。
- Diagonal shots(弾数増)
- Multi shots(弾数増※他の弾数増パッシブスキル分も増える)
- Acid Bullets(対ボス用。追加ダメージ大)※弱点属性の火ステージでも十分効果あり。
- Piercing shots(弾が貫通する)
- Wall Bounce(壁を数回跳弾)
- Lasers(威力大、アプデ後よりWall Bounceとセットで壁反射が付いた)
※他にもBerserk、Explosive bullets、Ricochetあたりが相性良しです。

Berserkが弱体化しましたがその分他スキルが強くなったので、最強GUNの座はかわりません。
ピストルの特性は以下です。
ピストルのメリット
- 弾速が速い。
- 連射が効く。
- 遠距離で逃げながら撃てる。
ピストルのデメリット
- 一撃のダメージが弱い。
ピストルは近距離、遠距離共にバツグンの性能を誇る武器です。
一撃のダメージは弱いものの連射が効くため問題なしですね。
今の仕様上では最強と言われています。
よってどれをつけても強いですが、僕がおすすめするのは貫通や弾数増加、跳弾するスキルです。

ボクは高レアリティがショットガンしか出なかったので、ピストルがうらやましいです!
GRENADE LAUNCHER 【グレネードランチャー】のおすすめパッシブスキル
グレネードランチャーおすすめのパッシブスキルは下記です。
- Diagonal shots(弾数が増える)
- Multi Shots(弾数が増える※他の弾数増パッシブスキル分も増える)
- Acid Bullets(対ボス用。追加ダメージ大)※弱点属性の火ステージでも十分効果あり。
- Explosive bullets(周囲にダメージ発生)
- Ricochet(周囲にダメージ発生+属性弾の発動回数を上げる)
- Balloon Bombs(撃ち漏らしから守ってくれる)
※Side shotsもおすすめです。

Rear Shotsも囲まれたとき助かりますが、グレネードランチャーは後ろを取られることは少ないですし、囲まれた場合他の弾数増加スキルで対応できます。
グレネードランチャーの特性は以下です。
グレネードランチャーのメリット
- 一撃の攻撃力が高い。
- 遠距離で逃げながら撃てる。
- 壁越えできる。
グレネードランチャーのデメリット
- 連射できない。
- 弾速が遅い。
- 弾数が少ないため近距離が弱い。
- 囲まれると弱い。
グレネードランチャーの場合ボスは逃げながら攻略できるためそこまで難しくなく、ザコの方が大量に出現するためキツくなることが多いです。
上記から一撃かつ広範囲で倒せるようなスキルが望ましいと考えられます。
SHOTGUN【ショットガン】のおすすめパッシブスキル
ショットガンおすすめのパッシブスキルは下記です。
- Lasers(ダメージ増加、遠距離攻撃)
- Wall Bounce(Lasersと必ずセット。Lasersを反射するために必要。)
- Side Shots(弾数増。囲まれたときにも有効)
- Explosive bullets(周囲にダメージ発生)
- Acid Bullets(対ボス用、追加ダメージ大)※弱点属性の火ステージでも十分効果あり。
- Ricochet(周囲にダメージ発生+属性弾の発動回数を上げる)
※Balloon Bombs、Rear Shotsもおすすめです。
Wall Bounceについて
ショットガンの場合通常弾は壁反射しませんが、Lasersを反射するだけでもかなり強いです。

Front、Diagonal、Multi Shotsあたりが発動しているのか検証中です。
結果は下記です。
Front、Multi→弾数が増していると思われる。
Diagonal→多分増えていない。
確認がかなり難しいので、違ってるよ!という情報がありましたらおっしゃっていただけると助かります!
ショットガンのメリット
- 散弾状なので近距離戦では前面に広範囲で攻撃できる。
ショットガンのデメリット
- 遠距離攻撃できない。
- 後方、側方に弱い。
ショットガンは近距離で一気に敵を倒せるため爽快感はバツグンですが、遠距離ができないためプレイヤースキル必須の武器です。
特に一定のボスは近寄ることが困難なので、ゲーム慣れしている人向けの武器かなと思います。
そんなショットガンのおすすめスキルは近距離で自分を守りつつ、攻撃もできるものが良いです。

ボクは高レアリティがショットガンしかでなかったので泣く泣く使っていますが、ゲームをやっている感覚は一番強くて楽しいです!アプデ後にWall Bounceでレーザー反射ができるようになったので、そのためだけに装備しても激つよです。
NFT装備の入手方法
ゲーム中にTITAを獲得するために必要なNFT装備の入手方法は2つあります。
- TITAでチェストを購入。
- non-NFT装備にTITAを付与しNFT装備に変える。
順に説明します。

ここは不具合が多い箇所なので、お困りの方は僕のTwitterアカウント@iwao_gameまでご相談ください!
TITAでチェストを購入
NFT装備を手に入れる手段の1つは、仮想通貨TITAでチェストを購入することです。
チェストの種類によって手に入るNFT数が変わります。

種類がかぶることもあります。
ちなみに僕は3種のうち2種が同じ個所の装備でした。。
具体的な順番は下記です。
- TITAN HUNTERSの公式に進む。(MetamaskアプリのブラウザかGoogleChromeがおすすめ)
- Inventoryをタップする。
- ゲームにログインする。
- IN-GAMEをタップする。
- SUMMONをタップする。
- Metamaskにログインする。
- 3種類のチェストの中から購入する。
- Metamaskにデータを反映させる。※この手続きは基本的には不要ですが、データ反映が上手くいかない方の救済措置としておすすめしています。

⑦まではPC、スマホどちらでもできますが、⑧は今のところスマホのみです。
※PC版Metamaskは公式サイトからデータ反映できるようになりました。それぞれのコントラクトアドレスをウォレットに追加してください。→PCではまだ上手く反映されていないようです(検証中)
3種類のチェストによる入手NFT装備数は下記です。※このガチャでは防具のみしか手に入りません。
入手できるNFT装備のレアリティは一定です。
Common | 50% |
Rare | 30% |
Elite | 15% |
Epic | 3.6% |
Heroic | 1% |
Legendary | 0.4% |

この辺りの情報はTITAN HUNTERSの公式ディスコードで分かります。
non-NFT装備にTITAを付与しNFT装備に変える
non-NFT装備にTITAを付与しNFT装備に変える順番は下記です。
- TITAN HUNTERSの公式に進む。(MetamaskアプリのブラウザかGoogleChromeがおすすめ)
- Inventoryをタップ。
- ゲームにログインする。
- NFT装備にしたいものを選択する。
- AUDITをタップする。
- Metamaskにログインする。
- TITAを払いNFT装備に換える。
AUDITをタップします。
NFT化には次のどちらかの仮想通貨を使用します。※併用はできないようです。
- TITA
- BUSD

AUDITにかかる費用はレアリティによって違います。
- Comomon→400TITA
- Rare→800TITA
- Elite→1,600TITA
- Epic→3,200TITA
- Heroic→6,400TITA?
- Legendary→12,800TITA?
といった感じですね。※BUSDは上記のTITAを換算したものになります。
なお耐久性であるStabillityは回復しないので注意です。
TitanHuntersの稼ぎ方
冒頭でかんたんに説明いたしましたが、改めてTitanHuntersの具体的な稼ぎ方を解説します。
TitanHuntersの稼ぎ方
- NFT装備を装着してザコ敵、ボスを倒す。
- TITAを購入して相場の上昇で稼ぐ。
- TITA-BUSDLPのステーキングをして配当で稼ぐ。※終了しています。次回開催は未定です。
上記3つになりますね。

TITAを購入と配当はゲームプレイとは関係ないので割愛いたします。
相場の上昇を見込んでタイミングよくポジってください。
TITA-BUSDステーキングに興味がある方はTitanHuntersのステーキングで稼ぐ方法を解説をご覧ください。※終了しています。次回開催は未定です。
本ゲームではNFT装備を装着した状態で敵を倒すことでTITAをゲットできます。
※NFT装備の手に入れ方はNFT装備の入手方法で説明しています。
そのくわしい条件は下記です。
- TITAをゲットできる量は、NFT装備に付与されているTITAドロップ率に依存する。
- ザコ敵はほとんどTITAを落とさない。
- ボスもレジェンダリー以外はほぼ落とさない。
例えばボクの場合NFT装備が2個で、TITAドロップ率が5.5%です。
この条件で下記くらいのTITAを獲得できます。
Commonボス~Epicボス | 1TITA以下 |
HEROICボス | 1TITA~1.5TITA |
LEGENDARYボス | 30TITA前後 |

ゲーム中にLEGENDARY BOSSにいかに遭遇できるかにかかっています。
CORAL REEFSは40ステージで計8回、LAVA MINEは50ステージで計10回ボスと戦えるので、ある程度装備が増えたらどちらかでのプレイをおすすめします。
昨日はアプデ時間がありましたがレジェボス撃破数13でした!#TitanHunters
— イワオ (@iwao_game) April 14, 2022
ちなみに下記がレジェボス撃破時のTITAの獲得とドロップレートの相関関係です。
- レジェボス撃破時に20TITA獲得が基準値。
- ドロップレートが1%上がるごとに獲得TITA数が2増える。
例えば
- TITAドロップレートが5%の場合→20+10(2×5)=30TITA
- TITAドロップレートが15%の場合→20+30(2×15)=50TITA
- TITAドロップレートが30%の場合→20+60(2×30)=80TITA
このような形になると予想されます。
#TitanHunters 攻略
— FOS@BCG(スプラン&TitanHunters&GU)🐈 (@FOScryptogame) April 14, 2022
レジェボス撃破時のTITA回収数の計算式が判明しました!!
【結論】
TITAドロップレート(基準値)を0%とした時、レジェボス撃破時の獲得TITAを20TITAとする。
TITAドロップレートが1上がるとき、獲得できるTITAは2TITA増える。
★詳細は攻略サイトへhttps://t.co/Kos0VKNuFS pic.twitter.com/TTEviimVdg

FOSさんが独自に調べたデータですが、僕も検証したところ合っていると思います!
FOSさんありがとうございました!
NFT装備のTITAドロップレート一覧
NFT装備にはTITAのDrop rate(ドロップレート)がそれぞれ設定されていています。
GUN(武器)のTITAドロップレートは下記です。
Common | 1.6~2.5% |
Rare | 6.6~7.5% |
Elite | 11.6~12.5% |
Epic | 16.6~17.5% |
Heroic | 21.6%~22.5% |
Legendary | 26.6%~27.5% |

GUNがTITAドロップレートの半分を決めるので、優先的にNFT化しましょう!
僕もエピックのショットガンをNFT化したところ17%でした!
エピックのショットガンNFT化しました!
— イワオ (@iwao_game) April 13, 2022
TITAドロップレートが5.5%から22.5%までアップ!
GUN単品で17%です!#TitanHunters pic.twitter.com/OHwEyEGJg2
GEAR(防具)のTITAドロップレートは下記です。
Common | 1.6~2.5% |
Rare | 2.5~3.3% |
Elite | 3.3~4.1% |
Epic | 4.1~4.9% |
Heroic | 4.9~5.7% |
Legendary | 5.7~6.5% |
追加情報
現在ディスコード日本コミュニティにて@Tsubacky_NFT様が作成されたTITA効率シミュレーションシートを無料配布しております。
下記から進めます。(tita効率というタブにあります)
TITAをCLAIMする方法
TITAをCLAIM(請求)する方法は下記です。※スマホはやりづらいのでPC推奨です。
- TITAN HUNTERSの公式に進む。
- Inventoryをタップする。
- ゲームにログインする。
- IN-GAMEをタップする。
- CLAIMをタップする。(同時にMetamaskにログイン)

CLAIMの手続きを一度すると、そのCLAIMが終わるまでは数値の変更はできません。
なおCLAIM時のTITAの枚数によって一定の手数料が発生します。
CLAIMするTITA数 | 手数料 |
50~100 | CLAIMするTITA数の60% |
100~250 | CLAIMするTITA数の50% |
250~500 | CLAIMするTITA数の40% |
500~1,000 | CLAIMするTITA数の30% |
1,000~2,000 | CLAIMするTITA数の20% |
2,000~4,000 | CLAIMするTITA数の10% |
4,000~ | CLAIMするTITA数の2% |
🤲 If you cannot withdraw your tokens, then it is highly probably that reward pool at the time is empty.
— Titan Hunters (@Titan_Hunters) April 7, 2022
🔄 If you have issues regarding tokens claim pending, please retry a few times.
🙏 Thank you for your understanding, and have fun playing #TitanHunters!$TITA #metaverse
プールしている資金が空になるとCLAIMできない仕様で、1日1回資金が投入される仕組みです。

次のPOOL資金補充のタイミングはTITAN HUNTERSの公式ディスコードと公式テレグラムで発表されるようになりました。どちらか片方しか発表しない時もあります。ちなみに資金投入後かなり早い段階で空になってしまうので、情報にアンテナを張る必要があります。
CLAIMについてのまとめ
- TITAを1度にCLAIMできるのは5,000枚まで。なので4,000枚を超えた時点でCLAIMするのが1番オトクです!
- CLAIMを1度したあとは5日間再CLAIMできないので、タイミングには注意しましょう。※CLAIMできなかった場合は大丈夫です。
- 1度CLAIM要求をしてしまうと、そのCLAIMが完了するまでは数値の変更はできません。慎重にTITAの数値を入力してください。
- 初回CLAIMは別プールなのでやり易いです。なので初めてCLAIMする場合は5,000枚で実行したほうがオトクです!

2回目以降のCLIAMは競争が激化していますが、再CLAIMまでの待機期間が2日→5日に戻ったので前よりはマシになりそうです。
CLAIM後TITAを日本円にして出金するまでの流れを記事にしました。
よろしかったらTitanHuntersのTITAを日本円に換金するまでを6ステップで解説をご覧ください。
TITAN HUNTERSのQ&A
TITAN HUNTERSのQ&Aをまとめました。※それぞれの項目をクリックしていただければその箇所に進めます。
TITAN HUNTERSのQ&A【最も多い事例】
TITAN HUNTERSのQ&A【ゲーム攻略】
- 自分のタイミングで弾を打てないの?
- NFT装備の最大数9なのに、どう考えても7しか装備できないんだけど。。
- COOPSWOODの10面~14面くらいで難しいステージがあるんだけど。。
- CORALREEFSの10面~14面くらいで異常に難しいところがあるんだけど。。
- レジェボスの出現確率最近減ってない?
- Stabillityがゼロになったとき。
- NFT化できない装備があるんだけど。。
- クラフトで出る装備の確率ってどんな感じ?
- 有料のジェムを買ったけどゲームになぜか反映されない。
- ゲーム内のTITAを使ってNFT化できないんだけど。
- 初めからある1,000個のジェムはいったい何に使ったらいいの?
- ボスを倒した後に出てくる【NFT】を拾えない。どうして?
TITAN HUNTERSのQ&A【その他】
- TITAの稼ぎをシミュレーションしてみたいんだけど。
- スマホが操作しづらいんだけど何かいい方法はないの?
- メールアドレスを登録するときにyour email had been to connected other accountと出てしまうんだけど。。
- ログインパスワードを忘れてしまった。。どうすればいいの?
- ログインパスワードを変更したいんだけど。
- マーケットプレイスって実装されないの?
- 複数アカウントってやっていいの?
- スカラーシップ制度はないの?
- TitanHuntersでリセマラってどう?
- Metamask以外のウォレットって使えないの?
- スマホが熱くなりすぎて壊れそう。対策法はある?
- 公式に日本語対応のヘルプ機能はないの?
- いきなりアカウントBANされたんだけど!
- 何をどう頑張っても不具合が解消されない。運営に連絡する方法は無いの?
- 結構稼いじゃったんだけど税金って大丈夫?
順に回答します。
最初から効率的に稼ぎたいんだけどおすすめのやり方は?
あくまで僕の体感ですがおすすめの稼ぎ方は下記3つです。
低投資型
初期投資額→800TITA
合計投資額→2,400TITAor4,000TITA
レジェボス1回入手TITA→60TITA前後
- 無課金でスタート後、COOPSWOODで素材を集めレア装備をクラフトして入手。
- レア装備の1つをNFTに変える。
- 装備が揃ってきたらCORAL REEFSかLAVA MINEを周回する。(CORAL REEFSの方が若干簡単だが、属性などの相性もあるので好きな方で。どうしても難しかったら慣れるまではCOOPSWOODでもOK)
- その後素材を集め、エリートかエピックのGUNをクラフトして手に入れNFT化。※エリート、エピックのクラフトが現状ではなかなかできないので、ドロップ率は多少落ちますがレアGUNのNFT化もアリです。
- これでTITAドロップ率15%~20%なので、レジェボス1回で60TITA前後。

NFT化する理想のGUNはピストルですが、なかなか出ない場合もあります。
グレランやショットガンでも慣れれば十分攻略できますので、ピストルがどうしても出ない方は他のGUNでもありですよ。
また最初からパッシブスキルまでこだわってしまうと理想の装備が出にくいので、すぐに稼ぎたい方はある程度の妥協も必要かと思います。
上手く進めない場合は攻略方法やスキル選定など相談に乗りますので、@iwao_gameまでぜひお問い合わせください!
高投資型
初期投資額→800TITA
合計投資額→7,200TITAor8,800TITA
レジェボス1回入手TITA→80TITA前後
- 無課金でスタート後、COOPSWOODで素材を集めレア装備をクラフトして入手。
- レア装備の1つをNFTに変える。
- 装備が揃ってきたらCORAL REEFSかLAVA MINEを周回する。(CORAL REEFSの方が若干簡単だが、属性などの相性もあるので好きな方で。どうしても難しかったら慣れるまではCOOPSWOODでもOK)
- 他の装備もレアでNFT化。(コモンだと弱いのでプレイヤースキルが無いと稼げない。エリート以上は素材がかなり集まりづらい。)
- その後素材を集め、エリートかエピックのGUNをクラフトして手に入れNFT化。※エリート、エピックのクラフトが現状ではなかなかできないので、ドロップ率は多少落ちますがレアGUNのNFT化もアリです。
- これでTITAドロップ率30%前後なので、レジェボス1回で80TITA前後。

素材はハンターランクアップでもゲットできます!(バグで入手できない時もたまにあります…)
ちなみにいきなりチェストを購入するのもありですが、チェストはGUNが出ないし中身が被るので効率は落ちます。
初期投資額→400TITA
合計投資額→400TITA
レジェボス1回入手TITA→20~25TITA前後
- 無課金でスタート後、COOPSWOODで素材を集めコモン装備をクラフトして入手。※GUNはNG
- コモン装備の1つをNFT化する。(できればパッシブスキルが良いもの)
- これでTITAドロップ率2%前後なので、レジェボス1回で20~25TITAくらい。

最低投資の場合ポイントはGUNをNFT化しないことです。※あとで追加投資をするならしても構いません。
GUNをNFT化してしまうと、その弱い装備で戦わなくてはならなくなってしまうからですね。
防具であれば1つが弱くとも他の5つでカバーできるので問題ないです。
結局どこが一番稼ぎやすいの?
今のところの結論は下記です。
- 時間がないとき、水ステージを安定してクリアできない方→COOPSWOOD
- 水ステージを安定してクリアできる方→CORAL REEFS
- 火ステージを安定してクリアできる+エピッククリスタルを入手したい方→LAVA MINE
- 闇ステージを安定してクリアできる+エリートクリスタルを入手したい方→ABADDON

現実的なのは②です!なお途中でやられてしまうと装備の耐久数値であるStabillityが1減ってしまうので、TITAの相場が下がらないと予測し長期を見据えるのであれば、なるべく安定してクリアできるステージが良いです!
闇ステージ(ABADDON)のクリスタルについて
今の仕様では闇ステのボスは35面ボス以外エピッククリスタルを落とさないので、火ステの方が入手しやすいです。
その代わりエリートクリスタルを8個くらい1ボスで落とします。
そもそも何をNFT化するのがおすすめ?
結論をいうとピストルです。
なぜなら現状では最強、かつGUNなのでTITAドロップ率がもっとも反映されるからです。
ピストルならRareくらいでも十分周回できます。

あくまで現状での考察です。これからのアップデートによって他の武器が出てきたときに調整されることも十分考えられます。ちなみにグレランはピストルよりは落ちますがNFT化して問題ないと思います。僕が愛用しているショットガンはおすすめしません(笑)
バグが多すぎるんだけど何とかならないの?
今のところ発生しているバグは下記が多いです。
- プレイ中にローディングが入り強制終了してしまうバグ。(クルクルタイム)
- 1面で止まってしまうバグ(何も獲得できないと起こる可能性大)
- 敵が高所にいるため攻撃できないバグ(ボムで攻撃できる情報があります)
- ボス撃破後止まってしまうバグ(ボスを先に倒し、コインが飛び出てからザコ敵を倒すと止まらないという情報があります)
- 暗闇ステージバグ。
- 謎の壮大なステージに行くバグ。(空島バグ)
- 21面ボス、51面ボスバグ。
- 装備品アップグレード上限レベル突破バグ。
ごく稀にですが止まってから1分くらいすると動いたりする場合もあるので、チョットくらいは余裕をもって待つのもありかもしれません。
現在対応中との運営からの発表があったので、しばらくガマンしましょう。

まだ止まりますが、以前に比べるとバグはだいぶ減ってきました。
クルクルタイムについては近々対応アップデートをするとのことです。
有料のチェストを買ったけどNFT装備がゲーム内に反映されない
TITAでチェストを買い開けたあとに、いつまで待ってもNFT装備が反映されない時があります。

non-NFT装備をNFT化したときに反映されない場合もこのやり方を試してください。
その場合下記のいずれかが考えられます。
- サーバーが混雑しすぎていてデータ反映が遅れている。
- ゲームとMetamaskを接続させていない。
- MetamaskにGEARデータを反映する手続きを取っていない。※この手続きは基本的には不要ですが、データ反映が上手くいかない方の救済措置として薦めています。
現在の原因のほとんどが①です。この場合しばらくプレイしていればだいたいは反映されます。
③の場合BscScanなどでERC-1155の履歴を見てみましょう。
そこに取引履歴が残っているので、トークンIDをタップ後コントラクトアドレスをMetamaskにコピペすれば『GEAR』というトークンが表示され、ゲーム内に反映されます。(モバイル版のみです。)
PC版のMetamaskでのGEARやGUNのデータ反映は公式サイトからできるようになりました。(それぞれのコントラクトアドレスをウォレットに追加すればオッケーです)→PCではまだ上手く反映されていないようです(検証中)
NFT装備を反映させる順番
- あなたのMetamaskのアドレスをコピー。
- BscscanなどであなたのMetamaskのアドレスをペーストして検索。
- ERC-1155の取引履歴を確認。
- NFT装備を手に入れた履歴が残っているので、トークンIDをタップ。
- トークンIDのコントラクトアドレスをコピー。
- あなたのMetamaskにペースト。
- コレクティブルID(トークンIDのこと)をコピー。
- あなたのMetamaskにペースト。
- GEARというトークンが表示される。
- 改めてTITAN HUNTERSにログイン。
- TITAN HUNTERS公式サイトからMetamaskにログイン。

複数の装備がある場合でも1つだけ手続きすればすべて反映されます。※反映されない場合もあります。そのときは1つずつ手続きします。
言っている意味が分からず今すぐに知りたい方はボクのツイッター@iwao_gameまで連絡下さい。
注意
現在TITAN HUNTERSとMetamaskが連携がうまくできないバグが出ています。
CLAIMしようとして公式サイトからMetamaskにログインしようとした場合、何度やってもリセットしたようになってしまうような感じですね。
対処法は下記5つです。
1)Metamaskアプリ内のブラウザ検索からTITAN HUNTERS公式に進みログインする。
2)GoogleChromeアプリから検索し、TITAN HUNTERS公式に進みログインする。
3)PCでTITAN HUNTERSにログインする。
4)MetamaskのネットワークがBSCチェーンであるか確認する。
5)しばらく待ってみる。(ゲームをプレイしているとそのうち反映されていることもあり)
公式も確認済みで対応中とのことです。
CLAIMしようとするとエラーになってしまう
TITAは運営側が資金をプールするシステムになっていて、プールした資金が無くなってしまっている期間はCLAIMできない仕様です。
一定期間後に補充されるのでしばらく待ちましょう。(1日1回ペースです)
※次のPOOL資金補充のタイミングはTITAN HUNTERSの公式ディスコードと公式テレグラムで発表されるようになりました。片方しか発表しない時もあります。

20時~2時あたりに補充されていることが多いです。※最近もう少し早くなっています。
注意
現在TITAN HUNTERSとMetamaskが連携がうまくできないバグが出ています。
CLAIMしようとして公式サイトからMetamaskにログインしようとした場合、何度やってもリセットしたようになってしまうような感じですね。
対処法は下記5つです。
1)Metamaskアプリ内のブラウザ検索からTITAN HUNTERS公式に進みログインする。
2)GoogleChromeアプリから検索し、TITAN HUNTERS公式に進みログインする。
3)PCでTITAN HUNTERSにログインする。
4)MetamaskのネットワークがBSCチェーンであるか確認する。
5)しばらく待ってみる。(ゲームをプレイしているとそのうち反映されていることもあり)
公式も確認済みで対応中とのことです。
追加情報
初回のCLAIMは別プールなのでやり易いです。なので初めてCLIAMする際はG-TITAを5,000枚まで貯めてからした方がオトクです!
POOL資金がすぐ空になってしまうんだけどいつCLAIMできるの?
CLAIMしようとすると24時~48時間待ってくださいというエラーが頻繁に起こりますが、その時間を待っていてもCLAIMできるようになるわけではなく、資金プール投入のタイミングでCLIAMしなければなりません。
このタイミングを知るための現状の方法はTITAN HUNTERSの公式ディスコードとTitanHunters公式テレグラムでの確認です。

どちらか片方しかアナウンスしない時もあるので両方チェックしましょう!
なお僕が参加しているLINEオプチャでも有志の方が情報交換しています。当サイトの下部にリンクが貼ってありますので、興味がある方はご参加ください。※CLAIMのタイミングのみが目的で開かれているわけではないので、執拗な質問は絶対にしないでください。
TitanHunters公式ディスコードの中の【announcement】という項目を確認すると、次にいつPOOL資金が補充されるのか分かりますよ!
公式テレグラムでは下記のような感じで出ているときがあります。
ぜひチェックしてみてください。

なお1度CLAIMすると5日間は再度CLAIMできなくなるのでタイミングに注意しましょう!
追加情報
日本時間の20時~2時までがかなり多い印象です。※最近少し早くなっています。
もちろん絶対とは言いませんが、目安にしてみてください。※自己責任で判断してください。
追加情報2
初回のCLAIMは別プールなのでやり易いです。なので初めてCLIAMする際はG-TITAを5,000枚まで貯めてからした方がオトクです!
何度やってもMetamaskと連携出来ないんだけど
TITAをCLAIMやnon-NFT装備をNFT装備に変えるとき、Metamaskとゲームを連携させなければなりませんが一部で下記のような不具合が起きています。
- 何度やってもリセットされたようになってしまい、同じことを何度も繰り返す症状。
最近の検証の結果、Metamaskアプリ内のブラウザ検索でTITAN HUNTERSの公式HPへ進むとログインできました。
Titanhuntersでメタマスクと連携できない方は、メタマスク内のブラウザ検索から公式サイトに進むと連携できるかもです。(さっきやってうまくいきました)
— イワオ (@iwao_game) April 19, 2022
もう少し検証してブログに載せます。#TitanHunters
100%できるとは今のところ言い切れませんが、上記のような不具合でお困りの方は1度試してください。

それでもダメな場合はPCからログインするか、しばらく待つくらいしかありません。
一応運営側も把握しており現在対応中とのことです。
追加情報
Googleクロームアプリからの検索でも接続確認できました!。iosの場合そもそもSafariだと上手くいかないようです。
今までクラフトした装備品が全部消えてしまったのですが
混雑による反映の遅れが原因です。
装備品を入れ替える画面を何度か切り替えればほぼ直ります。
追加情報
最近のプレイヤー数急増により混雑がさらに増えていると思われます。以前は切り替え10回以内にだいたい直っていましたが、100回やってようやく直る場合もありました。
僕がやるコツとしては1つしかない装備品を一旦外してから、画面を切り替えると直る場合が多いです。※自己責任でお願いします。
CLAIM成功したはずなんだけどMetamaskに反映されていない
CLIAMしたのにTITAがMetamaskに反映されていない場合は、しばらく待てば反映されることがほとんどです。
どうしても難しいようであればMetamaskのキャッシュをクリアしてみましょう。
やり方は下記です。
- Metamaskアプリにログイン。
- 画面左上のハンバーガーメニュー(三本線)をタップ。
- 『設定』をタップ。
- 『セキュリティとプライバシー』をタップ。
- 下にスクロールし、『プライバシーデータのクリア』『ブラウザーの履歴をクリアします』『ブラウザーのCookieをクリアする』をタップ。
これでキャッシュクリアができます。

必ず成功するわけではありませんが、しばらく待ってみてTITAが反映されないのであれば試してみる価値はあります。
これでも無理な場合は運営に問い合わせてください。
自分のタイミングで弾を打てないの?
今のところは出来ません。
近い敵を自動的に狙うようになっています。
倒したい敵を狙ってくれないことも多いので、その場合はキャラを近づけるしかないです。
NFT装備の最大数は9なのに、どう考えても7しか装備できないんだけど。。
現在の仕様では事実上7がMAXです。
残り2個はこれから実装されると思います。

Inventoryに【STATUE】という欄が追加されましたね!これはTITAN HUNTERSで早期発売されたNFTだと思われ、限定品なので価値がかなり高くなりそうです。(本ゲームが100万DLされると追加販売があるとのことです。)
追加情報
これからのアップデートでCHARMのNFT化が解禁される予定です。
COOPSWOODの11面~14面くらいで難しいところがあるんだけど
COOPSWOODの難関ステージの1つです。
コツはこちらを狙ってきた瞬間に焦らず小刻みに動くことです。
CORALREEFSの10面~14面くらいで異常に難しいところがあるんだけど
今のところ全ステージで一番難しいとされているステージがCORALREEFSの10面~14面くらいで出現します。
このステージは敵の攻撃をまともに回避するのが困難なので、ステージの一番奥にあるBOMBに向かって全力で突入するのが結果的に一番被弾が少ないです。

あとは開始時に決めボムをすることで敵数を少し減らせます!→最新のアップデートにより奥でボムを使った方が良いという情報が出ています。(位置は起動させる予定のボムの手前くらい)
もう1つの難関ステージです。
敵の攻撃を誘導するために大回りで動くのがコツです。
中央に向かってしまうといろいろな角度から敵に狙われてしまうので、弾を避けづらくなります。
レジェボスの出現確率最近減ってない?
特に変わっていないと公式から発表がありました。

あくまで感覚ですが人が少ない早朝の方が出やすいようなイメージもあります。
Stabillityがゼロになったとき
装備の耐久数値であるstabilityがゼロになると下記のような状態になります。
- NFT装備のNFT効果が無くなる。
- スキルやステータスはそのまま残っている。
- ゼロになってもBombは使用可能。→今後仕様が変更される可能性もあります。
上記を元に戻すためには修理が必要です。※修理は現在未実装です。
そもそもStabillityは下記の原因で減っていきます。
耐久数値Stabillityについて
Stabillityは下記の要因で減ります。
戦いに出撃したとき→-1
途中でやられて次に戦いに出撃したとき→-1(前回クリアした場合より1多く減るということです)
※コンティニューしてクリアした場合、Stabillityは減らなくなりました。(戦いに出撃した分の−1のみ)
※CHARMであるBombも同じです。使った分だけ減るわけではありません。

途中でやられてもコンティニュー画面でアプリの強制終了をすることで、次回出撃するときの-2を-1に減らすことができます。※バグなので修正される可能性もあります。
ちなみに前回やられていて次に出撃したときは-2にすでになっているので、アプリの強制終了をしてもその出撃回のマイナスが減るわけではありません。あくまで次回の出撃時に-2が-1になるということです。
修理費は現在のところの情報ではnon-NFT装備をNFT化するTITAと同じ額がかかるというものが有力です。
Common | 400TITA |
Rare | 800TITA |
Elite | 1,600TITA |
Epic | 3,200TITA |
Heroic | 6,400TITA |
Legendary | 12,800TITA |
Stabillityの仕様について
現在の仕様での話ですがStabillityは装備にNFT効果を持たせるためのものでして、non-NFT装備の場合Stabillityがゼロになったとしても特に何も変わりません。よってNFT装備に変える予定の無い装備については、Stabillityがゼロになっても全く問題ないということになります。

Stabillityがゼロになった場合、NFT効果だけが無くなるということですね。
ボムも普通に使えます。※仕様変更される可能性もあります。
NFT化できない装備があるんだけど
おそらく初期装備か思われますが、初期装備はNFT化できないようです。
クラフトで出る装備の確率ってどんな感じ?
あくまで僕の結果ですがそれぞれ下記のようになっています。
装備 | 個数 | 確率 |
---|---|---|
Pistol | 13個 | 2.4% |
Grenade Launcher | 21個 | 3.8% |
Shotgun | 14個 | 2.6% |
Hat | 81個 | 14.9% |
Face | 96個 | 17.6% |
Armor | 81個 | 14.9% |
Gloves | 89個 | 16.3% |
Boots | 67個 | 12.3% |
Backpack | 83個 | 15.2% |
※レアリティはすべて入っています。

GUNが少ない感じですね。防具はほぼ同じに見えます。
今は700個くらいやりましたがやはり確率は同じような感じです。
有料のジェムを買ったけどゲームになぜか反映されていない
この場合【LOGIN AS GUEST】を選び、ゲストモードで購入してしまった可能性が高いです。
ゲストモードはお試しみたいなもので記録として残らないため、次にゲームをするときはイチからまたやり直しになります。
本ゲームではゲストモードでもジェムを購入できてしまうため、間違えて買わないようにしましょう。

きちんとゲームをするときはから【LOGIN WITH MAIL】からスタートします。
ゲーム内のTITAを使ってNFT化できないんだけど
ゲーム内に表示されているTITAは正確には『G-TITA』といいます。
このG-TITAでNFT化やチェストを購入するためにはCLAIMしなければなりません。
CLAIMのやり方はTITAをCLAIMする方法をご覧ください。
初めからある1,000個のジェムはいったい何に使ったらいいの?
レジェンダリーボスのコンティニュー用一択です。
レジェンダリーボスと戦っているときにやられてしまったら迷わず使いましょう。
逆にそれ以外では使わなくていいと思います。

追加投資を考えているのであればスタミナ無しで戦いに出撃する、レアリティの高い装備のクラフトに使うといった方法もいいかとは思いますが、投資資金が増えてしまいますので注意しましょう!
ボスを倒した後に出てくる【NFT】を拾えないどうして?
NFT装備を増やさないとすべて獲得できない仕様です。※ただし現在は9個中7個までしかそもそもNFTがないため、全部装着してもすべて獲得できないと思われます。
なのでNFT装備を数多く付けてください。
なおこのアイコンは【メダル】といいまして、期間限定イベントのInvestorランキングに係るものです。
メダル所持数が多ければ多いほど順位が上がり、イベント終了後100位以内に入ると運営からTITAが贈呈されます。
1位は15,000TITAです。
TITAの稼ぎをシミュレーションしてみたいんだけど
ディスコードにて@Tsubacky_NFT様が作成されたスプレッドシートを無料配布しております。
下記リンクから進めます。(tita効率というタブです。)
ディスコードTitanHunters JPまとめ
スマホが操作しづらいんだけど何かいい方法はないの?
#titahunters をプレイするならダイソーのコレが有能すぎるのでオススメ
— 魔界ネコ (@moffleee) April 23, 2022
今なら12.48TITAで買えます♪#daiso #p2e pic.twitter.com/WudILqlt7d
このような100均アイテムをつかうとTitanHuntersをやりやすいみたいです!

ちなみにボクはBluetoothのゲームパッドを買いましたが見事動きませんでした(泣)
※アンドロイドエミュレータで使えたのでそちらで利用しています。
メールアドレスを登録するときにyour email had been to connected other accountと出てしまうんだけど
またあとで同じメルアドで登録しようとすると出るエラーです。
この場合は1度すでにそのメールアドレスで登録手続きをしてしまっていると思われます。
なのでそのメールアドレス宛に認証コードの入った確認用のメールが届いています。
迷惑メールとかもチェックしてみてください。
それでも出来ない場合は、新たにメールアドレスを作って登録し直すと良いです。
大変申し訳ございません。
— jumpei (@jumpei31689697) April 19, 2022
教えていただきことがございます。
今メタマスクにTITAがある状態まで行っておりますが、その後、ゲームを始める際に メタマスクと連動されているのか
your email had been to connected other account
と出てしまいます。
ログインパスワードを忘れてしまった。。どうすればいいの?
ログインパスワードを忘れてしまった場合は、下記のやり方でパスワードを新たに設定できます。
まずPCでTitanHunters公式サイトに進んでください。※今のところスマホではできないようです。
そのあとInventoryをクリックしログイン画面を表示させてください。
Forgot Passward?をクリックしてください。
Enter email部分にもともと登録していたログインメールアドレスを入力後、SEND CODEをクリックしてください。
ログインメールアドレス宛に上記のようなメールが届きます。※迷惑メールフォルダにある場合もあります。
OTP以下のcodeをコピーしておいてください。
- 新しく設定するパスワードを入力。
- 同じパスワードを入力(確認用)。
- メールに記載されているOTPを入力。
その後VERIFYをクリックするとパスワードを無事変更できます。
ログインパスワードを変更したいんだけど
ログインパスワードを変更する場合は下記の方法で可能です。※スマホ、PCどちらでもできます。
まずはTitanHuntersの公式サイトアカウント設定に進んでください。
その後ログインしてください。
- Your Password→現在のパスワードを入力。
- New Password→新たに変更したいパスワードを入力。
- Re-Enter New Password→新たに変更したいパスワードをもう1度入力。
その後『SAVE CHANGE』をクリックするとパスワードを無事変更できます。

パスワード変更がかんたんになりすぎて、スカラー制度利用している方が心配になりますね。
Metamaskを変えられないのでTITAを抜き取られることはないですが、パスワード変更されて嫌がらせみたいなことをされる恐れがあるような気がします。
マーケットプレイスって実装されないの?
公式によると今のところはまだ未定とのことです。
Updates on MarketPlace would be Announced when due as no explicit ETA has been set yet
TitanHunters公式ディスコードより
注意
非公式のマーケットプレイスではNFT装備の売買がされているようですが、ゲーム内にデータが反映されない等不具合が多発しています。運営側もそういったことに対しては当然サポートしないので、やらない方が良いかと思います。
複数アカウントってやっていいの?
運営によるとルールは特に定めていないということなので、禁止はしていないと思われます。
We have no rules Currently regarding playing on Multiple accounts on the same device.. though I don't see why you would want to do this.
TitanHunters公式ディスコードより

実際に複アカをしている人に聞いてみたところ、自分で全部やるのは意外と大変とのことです。
なのでもし複数アカウントを取るのであれば、スカラーシップ制度を利用するのが良いかなと思います。
スカラーシップ制度はないの?
スカラーシップ制度については公式ディスコードで対応しています。


scholarship-recruitの内容を把握後、同ディスコード内のticket-supportから問い合わせてください。
注意
スカラーがbot(自動でゲームをプレイするシステム)を利用して、アカウント永久停止になった例もあるそうです。本制度を利用される予定の方はその点も含め注意してください。
個人でスカラーシップ制度をする場合
アカウントを作成し、Metamaskを紐づけします。その後アカウントをスカラーに渡せばOKです。理屈としてMetamaskはオーナー側からしかログインできないので盗まれるといったことはないです。※Metamaskのパスワードは教えないでください。
TITAの配分などは相談して決めるような形です。
ただしトラブル等がある可能性もありますので注意してやってください。

今の仕様だとメタマスクと紐づけしなくてもログインパスワードの変更が可能なので、スカラー側からも変更できてしまいそうなのが危険かなと個人的には思いました。TITAを抜き取られることはないですが、嫌がらせを受ける可能性はありそうです。
TitanHuntersでリセマラってどう?
リセマラ(リセットマラソン)はある一定の効果はありますがめんどくさいです。
このゲームはレア素材までは比較的手に入りやすいので、普通にプレイしていた方が良いかなとも思います。
ちなみにリセマラの効果としては下記のいずれかが考えられます。(無課金です)
- レアクラフト2回可能になる。
- レアクラフト1回+コモンクラフト4回可能になる。
- コモンクラフト6回可能になる。

ただしジェム使用だとコインはもらえないので、戦いに出て集める必要があります。
そのなかで素材が結局集まってしまうので、やってる意味はあまりないかなと思っています。
リセマラをやる場合
僕としては非推奨ですがリセマラをやる場合下記を狙った方が良いです。
レアピストル火属性(COOPSWOODで有効)
レアピストル植物属性(CORAL REEFSで有効)※特に欲しい。
パッシブスキルDiagonal Shots、Multi Shots、Berserkが付いたレア防具。(ピストル、グレネードランチャーと相性が良い)
やり方は下記です。
- メルアドとパスワードを登録する
- MAIL WITH LOGINでスタートする
- チュートリアル後戦いに出てコインを稼ぐ
- ジェムを使ってクラフトする

これでいい装備がでるまで繰り返す感じですね。出ない場合は改めて別のメルアドとパスワードを登録する感じになります。
注意
上記の工程でMetamaskとゲームを接続しないように気を付けてください。接続してしまうとやり直しをしたときに新たに別のMetamaskが必要になってしまいます。
Metamask以外のウォレットって使えないの?
公式によると下記のウォレットが使えるようになりました。
- Ledger
- Tokenary
- Infinity wallet
- Wallet 3
- SecuX
- Ambire
- KryptoGO
- RICE Wallet
- KEYRINGPRO

まだ実装したばかりなので、不具合等ありましたら問い合わせフォーム宛てに確認してみてください。
スマホが熱くなりすぎて壊れそう。対策法はある?
その場合はスマホ冷却ファンが良いですね。
僕のおすすめを1つ紹介しておきます。

注意
スマホを冷却するのに保冷材等の急激な温度変化が起きるものは使わないようにしましょう。
内部結露の原因になります。
公式に日本語対応のヘルプ機能はないの?
最近追加されました。
ヘルプセンター(公式)からご覧ください。
いきなりアカウントBANされたんだけど!
TitanHuntersではbot対策プログラムを稼働させましたが、通常プレイヤーであってもアカウントBANされてしまう現象が起きています。
対策はアカウントBAN専用フォームに問い合わせてください。

ゲームのUIDはアカウントBANされた画面に小さく表示されているとの情報です。
何をどう頑張っても不具合が解消されない。運営に連絡する方法は無いの?
今日の朝20000GEMを買ったんだけど全然反映されなくて、今運営の人に確認してもらってる
— Tsubacky_NFT (@Tsubacky_NFT) April 28, 2022
反映されないよ~って人はTelegramで @ whereisbilly にDM送ると対応してもらえるからお試しあれ#TitanHunters
NFT装備のデータが反映されないなど不具合が解消されない場合、テレグラムにてDMを送ると良いとのツイートをいただきました。
DMの送り先→@whereisbilly
必要事項
- Telegram ID
- ゲーム内のID
- バグの説明
- スクリーンショット
- (ウォレット関連なら)ウォレットID,トランザクション/ハッシュ
UIDの確認方法
- ゲーム内右上の歯車マーク(設定)をタップ。
- UID:に続く数字を確認。

ゲーム内のIDとは設定で見られる【UID】のことです。
なお英語でのやり取りになるのでDeepLなどの翻訳ツールを使ってください。
追加情報
公式ディスコードでもサポートが開始されました。Ticket-supportというところでCreate ticketを発行し問い合わせてください。※たまに使えない時があるので、『Defendor』という運営に直接問い合わせてみてもオッケーです。
結構稼いじゃったんだけど税金って大丈夫?
TitanHuntersであるで得た稼ぎに対して一定の所得が発生すると確定申告の義務が生じます。
最初のうち僕は自分ですべて計算していましたが、あまりにもめんどくさかったので今はGtaxというツールを利用しています。
DeFi取引についてはベータ版なので完全対応とまではいきませんが、ある程度ラクになったのは事実ですね。
気になる方は【無料あり】Gtaxを使い仮想通貨の税金を計算する方法を3ステップで解説をご覧ください。

無料部分もありますがDeFi取引については有料です。
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ボス動画集
TITAN HUNTERSの公式アップデート情報
MetamaskにTITAのデータを反映させる方法
仮想通貨をTITAに換える方法
TITAを日本円に換金し出金するまで
PCでプレイする方法
TITA-BUSDトークンのステーキング方法
LINEオープンチャット(外部リンク)
CLAIM専用LINEオープンチャット(外部リンク)

オプチャは僕も参加しています!参加される方は下記のルールを守ってください。
- 別サイトへの誘導目的で参加されないようにお願いします。※これから参加される方はそういった怪しいリンクを踏まないように気を付けてください。
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多数様が集まる公共の場です。管理人様に従い自分勝手な行動はくれぐれも慎んでください。楽しくやりましょう。よろしくお願いします!
注意
特にCLAIMについては現在の仕様上、同じ情報を共有していたとしてもわずかなタイミングでできる方、できない方が出てきます。
稼ぎに直結する部分なので感情的になる可能性もありますが、くれぐれも節度をもってご参加ください。
まとめ:TITAN HUNTERSは稼げるだけではない楽しいゲームです!ぜひプレイしてください
本記事をまとめます。
今回は話題のNFTゲーム『TITAN HUNTERS』の始め方と遊び方、攻略方法について解説いたしました。
今までのゲームと違い自分でいろいろ操作できるので、本当に面白いゲームというのが僕の感想です。
それで稼げるとなるとやらない手はないですよね!
でもくれぐれも無理はせず、まずは余裕資金からTITAN HUNTERSを始めてくださいね。
今回は以上です。